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Das Kristallschwert Callador, in der mächtigen Festung "Stein von Tear" verborgen, darf nur von Rand al'Thor, dem Wiedergeborenen Drachen, berührt werden. Doch diese Bestimmung ist gefährlich, und Rands Gefährten versuchen verzweifelt, den prophezeiten Retter zu warnen: Denn in der Festung lauert der Dunkle König darauf, den Drachen endgültig zu vernichten...
Der Dunkle König ist tot - aber ist er damit wirklich besiegt? Nach dem Sieg über den dunklen König hat Rand al'Thor das Kristallschwert Callandor gewonnen und herrscht über den Stein von Tear. Weit draußen auf den Inseln sammeln die geschlagenen Seanchaner erneut ihre Kräfte. Unbeirrt bereiten die Schattenfreunde die Rückkehr ihres Herrn vor, und die brutalen Trollocs ziehen mordend durch das Land.
Rhand al'Thor, der wiedergeborene Drache, steht in der Wüstenstadt Rhuidean vor einer schier unlösbaren Aufgabe...
Über das Gebiet der Zwei Flüsse bricht die Hölle herein: Trollocs, die brutalen Häscher des Dunklen Königs, erobern das Land. Zugleich hat eine fanatische Sekte ein Heer entsandt um den König, die Aes Sedai und alle Schattenfreunde zu vernichten. Eine verheerende Schlacht entbrennt...
Endlich hat Rand al'Thor sein Volk gefunden: die Aiel, die Krieger des Drachen. Die Chancen für die Erfüllung der Prophezeiung, die Vereinigung der Aiel-Krieger durch Rand, stehen schlecht: Schon beim ersten Zusammentreffen mit dem Wüstenvolk kommt es zu Auseinandersetzungen.
Chaos bricht aus, als geheimnisvolle Invasoren ins Land einfallen und das Horn von Valere rauben, ein magisches Instrument, mit dessen Hilfe die toten Helden ins Leben zurückgerufen werden können. Der Dunkle König nutzt die Verwirrung und will losschlagen, bevor Rand al'Thor das Horn zurückerobern kann. Ein verzweifelter Wettlauf gegen die Zeit beginnt...
Das Kristallschwert Callador, in der mächtigen Festung "Stein von Tear" verborgen, darf nur von Rand al'Thor, dem Wiedergeborenen Drachen, berührt werden. Doch diese Bestimmung ist gefährlich, und Rands Gefährten versuchen verzweifelt, den prophezeiten Retter zu warnen: Denn in der Festung lauert der Dunkle König darauf, den Drachen endgültig zu vernichten...
Der Dunkle König ist tot - aber ist er damit wirklich besiegt? Nach dem Sieg über den dunklen König hat Rand al'Thor das Kristallschwert Callandor gewonnen und herrscht über den Stein von Tear. Weit draußen auf den Inseln sammeln die geschlagenen Seanchaner erneut ihre Kräfte. Unbeirrt bereiten die Schattenfreunde die Rückkehr ihres Herrn vor, und die brutalen Trollocs ziehen mordend durch das Land.
Rhand al'Thor, der wiedergeborene Drache, steht in der Wüstenstadt Rhuidean vor einer schier unlösbaren Aufgabe...
Über das Gebiet der Zwei Flüsse bricht die Hölle herein: Trollocs, die brutalen Häscher des Dunklen Königs, erobern das Land. Zugleich hat eine fanatische Sekte ein Heer entsandt um den König, die Aes Sedai und alle Schattenfreunde zu vernichten. Eine verheerende Schlacht entbrennt...
Endlich hat Rand al'Thor sein Volk gefunden: die Aiel, die Krieger des Drachen. Die Chancen für die Erfüllung der Prophezeiung, die Vereinigung der Aiel-Krieger durch Rand, stehen schlecht: Schon beim ersten Zusammentreffen mit dem Wüstenvolk kommt es zu Auseinandersetzungen.
Chaos bricht aus, als geheimnisvolle Invasoren ins Land einfallen und das Horn von Valere rauben, ein magisches Instrument, mit dessen Hilfe die toten Helden ins Leben zurückgerufen werden können. Der Dunkle König nutzt die Verwirrung und will losschlagen, bevor Rand al'Thor das Horn zurückerobern kann. Ein verzweifelter Wettlauf gegen die Zeit beginnt...
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