La Barra Roja  By  cover art

La Barra Roja

By: La Barra Roja
  • Summary

  • Podcast en català elaborat per tres elder millenials sobre videojocs i política. NPCs del món, uniu-vos. Tot el poder als NPCs!
    © 2024 La Barra Roja
    Show more Show less
Episodes
  • 1x10 – “Se murió la vieja”: Manor Lords, Nintendo i la política, Assassin’s Creed Odissey
    May 7 2024
    Comencem el programa amb una novetat que ha jugat la Mire: Manor Lords, el city-builder medieval, creat per un únic desenvolupador i que podeu jugar ara mateix en accés anticipat i també al Game Pass A la secció de videojocs i política recuperem dos esdeveniments que han impactat directament el llançament de dos videojocs de Nintendo: Advance Wars Re-boot Camp i The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. A partir d’aquesta reflexió en Dani s’entreté una miqueta en explicar com el remake d’Advance Wars representa la guerra contemporània, i de quina manera ens incomoda el realisme de les seves animacions dins una fantasia cartoonitzada. Tot seguit parlem en profunditat de la franquícia Assassin’s Creed d’Ubisoft i, en especial, del favorit de la redacció: l’Odissey, ambientat a la Grècia antiga, durant la Guerra del Peloponès. L’Uri examina detalladament aquesta entrega i la seva fidelitat històrica, passant pels personatges amb els que ens creuem, l’arquitectura i l’urbanisme, el cromatisme d’edificis i estatuària, entre molts d’altres detalls que no passen desapercebuts pels historiadors. Com que aquest és un podcast de comunistes, ens fixem també en els NPCs treballadors i com passen tot el dia enfeinats en tasques productives i reproductives, possibilitant l’existència mateixa de la societat: ceramistes, constructors, transportistes, pica-pedrers... Però és que, a més a més, els NPCs que parlen de fons, ho fan en grec antic i l’actriu que posa veu a la personatge principal, Kassandra, és d’origen grec i parla en anglès amb accent. Impressionant. Arriba A.Gallardo a l’estudi i ens porta els jocs “disruptius” que va encarrega-li Huberto Naranjo, aka UNAGAMER. El primer és “Joc d’investigació policial”. Spoiler: els nazis al final son policies. El segon joc es diu “Orsini Barcelona”, la història d’un sindicalista durant el pistolerisme als anys 20, i el seu DLC “Acció directa”. Finalment parlem breument de WARSOW, un videojoc sobre la resistència polonesa als nazis durant la Segona Guerra Mundial i d’un documental de filmin sobre la naturalesa del treball al capitalisme a través dels NPCs a Red Dead Redemption II: Hardly Working https://www.filmin.es/corto/hardly-working Crèdits musicals Upbeat Energetic Funk by Infraction [No Copyright Music] - Sweet Life (320) Fashion Funk Lounge by Infraction [No Copyright Music] - Best Moments (320) Epic Motivational Workout (Sun Will Rise) AlexGrohl Be Epical (Road to Perfection) AlexGrohl Upbeat Funk Positive by Infraction [No Copyright Music] - Groovy Town (320) Lofi Study, FASSounds Caspro - Memory Drive
    Show more Show less
    58 mins
  • 1x09 – Triple iii Initiative, ressenya Inside, polèmica Sweet Baby, Torneig d'Excel, jocs de conducció A. Gallardo
    Apr 23 2024
    Comencem amb una breu reflexió sobre el Triple iii Initiative, l’esdeveniment indie de la setmana passada, que ens ha semblat ben decebedor: ple de seqüeles i repetint idees mil vegades vistes. Tot seguit, passem a explicar-vos una mena de Gamergate que ha tingut lloc durant les darreres setmanes al voltant de l’empresa Sweet Baby. La Mire apunta que la impunitat a les xarxes s’haurà d’abordar amb serietat com més aviat millor. L’Uri ens explica que està bastant decebut amb el nou Assassin’s Creed: Mirage, li sembla el pitjor que ha jugat fins al moment. A més, tornem a demanar que, si us plau, es desfacin de la idea del Animus. En tenim prou amb les ambientacions històriques de cada període, no ens cal connectar-ho amb una noció absurda que talla tota la immersió. Gràcies. També està jugant al Death Stranding, un joc que seria molt millor si Kojima Productions no hagués cedit a la pressió de Sony i hagués fet, simplement, el simulador definitiu de caminar per la muntanya. Què farà Kojima a Death Stranding 2? Presentem tot seguit una ressenya apassionada de Inside (Playdead, 2016) un indie extraordinari, minimalista i una mica tètric, que aconsegueix explicar la seva història sense paraules, combinant mecàniques i narració atmosfèrica. Aquí us deixem el vídeo de la Bukkuqui que esmentem al capítol: https://www.youtube.com/watch?v=OHWCbr2p0H8&ab_channel=bukkuqui A. Gallardo ens porta tres jocs de cotxes que SÍ que van de cotxes, a diferència dels que va presentar al capítol 1x03. Es tracta de “Rally Andorra-Salou”, un simulador d’arribar a l’hora del vermut havent sortit de casa a les 11. “Entrada a Barcelona per les Glòries a les 7:30 del matí”, un títol una mica llarg. I, finalment, “Joc de ser fotògraf d’animals”, l’obra més personal d’en Gallardo, una mena de creuament entre Death Stranding i Pokemon Snap. Pensem que podria ser un èxit total. En Gallardo ens deixa una mica glaçats quan ens confessa que Huberto Naranjo, aka UNAGAMER, li ha enviat una carta demanant-li que desenvolupi un joc. Veurem què passa en els propers episodis. Tot seguit, prepareu-vos per escoltar la bogeria següent: Recordeu el torneig d’EXCEL del que vam parlar al capítol 1x02? Doncs resulta que les dades numèriques que s’utilitzen com a base es van extreure del sistema numèric del EVE online. EVE Online és un MMORPG de l’espai que encara avui té el rècord de la batalla amb més jugadors simultanis de la història dels videojocs: 7,548 jugadors simultanis. Pot ser més nerd tot plegat? (nosaltres inclosos). La batalla en qüestió té una entrada pròpia a la wikipedia: https://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_B-R5RB Finalment entrevistem a Mario Mario, el de debò, el que salta molt alt (spoiler: no es comunica massa bé). Finalment, presentem el nostre nou compte a Mastodont, la teva xarxa amiga. ----------------------- Ethereal Vistas - Starjam Stellar - Keyframe_Audio Movement - SoulProdMusic Groovy Ambient Funk - moodmode I AM MARIO - Ricky Berwick Jazzy Bar Easy Listening - Abydos_Music Yung Bae - Welcome To The Disco feat. Macross 82-99
    Show more Show less
    1 hr and 13 mins
  • 1x08 - Akira Toriyama, RetroBarcelona, RPGs, Repúbliques Soviètiques i un parell de poemes
    Apr 9 2024
    Obrim aquest programa de varietés acomiadant-nos d’Akira Toriyama, el mangaka que ens va canviar la vida a molts de nosaltres (dels late boomers, passant per mil·lenials i fins a la Gen Z). Dispenseu la broma que fa en Quin Feréstec sobre la seva mort, ja sabeu que és un imbècil. Akira Toriyama va participar en el disseny de personatges i de vehicles a diversos videojocs, a destacar especialment la saga degana del JRPG Dragon Quest, o el que potser és el millor JRPG de la Super Nintendo: l’insuperable Chrono Trigger (1995). Parlem de la representació de la sexualitat a través de les ficcions japoneses per nens d’aquella època, de la Bulma i del Mestre Muten Rōshi, de les fotocòpies pornogràfiques de Bola de Drac que els nens fèiem circular, de la família dels xinesos a Dr. Slump i de Duran i Lleida, que s’oposava a l’animació japonesa. Ni nosaltres ni el català, vam tornar a ser el mateixos després de Bola de Drac. Descansi en Pau. Passem després a analitzar la polèmica sobre el cartell de RetroBarcelona, el festival de videojocs retro que se celebrarà a La Farga de l’Hospitalet el 18 i 19 de Maig d’enguany. Després d’una primera versió on les seves protagonistes femenines estaven representades seguint tots els estereotips heteropatriarcals, l’autor i els organitzadors han sabut rectificar amb una imatge molt més inclusiva. En Quim Feréstec, que es va escoltar els especials de Frostpunk, ha decidit fer el que fan els emprenedors motivats: plagiar el treball dels altres. Ens porta una ressenya de Floodland, una versió pansida i sense gel de Frostpunk (i que té “Mixed” a steam). En Dani us porta la distinció entre els videojocs de rol japonesos (JRPG) i els occidentals (WRPG): quin és el seu origen? Com es va passar dels jocs de rol de taula als videojocs de rol? D’on surten els jocs per torns? Quina és la relació entre JRPGs i el gènere shōnen en l’anime?. Què va representar per la indústria el llançament de Final Fantasy VII a Playstation? És Dark Souls un RPG? Com notem tot això quan juguem avui en dia? La Mire ens porta un videojoc molt ajustat als interessos d’aquest podcast i que ens ha permès posar per primer cop l’himne de la URSS: “Soviet Republic: Workers and Resources”, un city builder eslovac de mecàniques profundíssimes que encara està en early access i al que seguirem la seva pista. Descobrim per què en Gallardo té la veu aquesta greu que gasta (una tragèdia infantil) i ens llegeix un parell de poemes: “Preàmbul per entrar a l’univers de From Software” i la seva segona part “Instruccions per entrar a l’univers de From Software”. No s’ha basat en cap altre autor conegut. Just quan tanquem programa i sortim de l’estudi (deixant un temacle de Yung Bae posat a tot drap) apareix en Víctor, que s’havia preparat contingut pel programa...sobre Frostpunk. Una altra vegada serà, amic. Salutacions i fins la propera!! --------------------------------------------- Crèdits Musicals Dragon Ball - Makafushigi Adventure Lo-Fi Remix https://www.youtube.com/watch?v=jEtFavP05dI&ab_channel=Sado Mega Man 2 (NES): Bubble Man Stage secret of mana lofi- Curaga Records Angel’s Love; Tell a Strange Tale; Eight Ringing Bells Soviet National Anthem Per tancar: Murder on the Dancefloor (Yung Bae Remix): https://www.youtube.com/watch?v=XG_obAql_2s&ab_channel=YUNGBAE
    Show more Show less
    1 hr and 3 mins

What listeners say about La Barra Roja

Average customer ratings

Reviews - Please select the tabs below to change the source of reviews.