• Fatevi da parte TRIPLA A! Ci sono i QUINTUPLA-A! - IL RESTO È CONTESTO #6

  • May 15 2024
  • Length: 32 mins
  • Podcast
Fatevi da parte TRIPLA A! Ci sono i QUINTUPLA-A! - IL RESTO È CONTESTO #6  By  cover art

Fatevi da parte TRIPLA A! Ci sono i QUINTUPLA-A! - IL RESTO È CONTESTO #6

  • Summary

  • L'intervista di Jake Solomon (ex-Firaxis, ora Midsummer Studios) a DualShockers dà diversi stimoli contestuali sui costi di sviluppo di un'industria sempre più impostata sullo spettacolo visivo e sempre meno sulla "fitness" di game design. Da un lato giochi tripla-A che faticano a recuperare le spese, dall'altra Helldivers 2 che vende 12 milioni di copie in 3 mesi. Il problema è palese, ora, al mercato, non resta che capire che fare. FONTI https://www.dualshockers.com/a-salute-to-hi-fi-rush-since-microsoft-wont-give-it-one/ www.dualshockers.com/jake-solomon-layoffs-state-of-industry/ https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_most_expensive_video_games_to_develop https://www.juegostudio.com/blog/indie-game-development-cost ---- #gamedev #gamedevelopment #sony #playstation #xbox #nintendo ----

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