Of Dice and Men
The Story of Dungeons & Dragons and The People Who Play It
No se pudo agregar al carrito
Solo puedes tener X títulos en el carrito para realizar el pago.
Add to Cart failed.
Por favor prueba de nuevo más tarde
Error al Agregar a Lista de Deseos.
Por favor prueba de nuevo más tarde
Error al eliminar de la lista de deseos.
Por favor prueba de nuevo más tarde
Error al añadir a tu biblioteca
Por favor intenta de nuevo
Error al seguir el podcast
Intenta nuevamente
Error al dejar de seguir el podcast
Intenta nuevamente
$0.00 por los primeros 30 días
POR TIEMPO LIMITADO
Obtén 3 meses por $0.99 al mes + $20 de crédito Audible
La oferta termina el 1 de diciembre de 2025 11:59pm PT.
Exclusivo para miembros Prime: ¿Nuevo en Audible? Obtén 2 audiolibros gratis con tu prueba.
Por tiempo limitado, únete a Audible por $0.99 al mes durante los primeros 3 meses y obtén un crédito adicional de $20 para Audible.com. La notificación del bono de crédito se recibirá por correo electrónico.
1 bestseller o nuevo lanzamiento al mes, tuyo para siempre.
Escucha todo lo que quieras de entre miles de audiolibros, podcasts y Originals incluidos.
Se renueva automáticamente por US$14.95 al mes después de 3 meses. Cancela en cualquier momento.
Elige 1 audiolibro al mes de nuestra inigualable colección.
Escucha todo lo que quieras de entre miles de audiolibros, Originals y podcasts incluidos.
Accede a ofertas y descuentos exclusivos.
Premium Plus se renueva automáticamente por $14.95 al mes después de 30 días. Cancela en cualquier momento.
Compra ahora por $19.49
-
Narrado por:
-
Rob Brinkmann
-
Pavi Proczko
-
De:
-
David M. Ewalt
Even if you’ve never played Dungeons & Dragons, you probably know someone who has: the game has had a profound influence on our culture, and 2014 marks the intriguing role-playing phenomenon’s 40th anniversary. Released decades before the Internet and social media, Dungeons & Dragons inspired one of the original nerd subcultures and is still revered by more than 30 million fans. Now, the authoritative history and magic of the game are revealed by an award-winning journalist and lifelong D&D player.
In Of Dice and Men, David Ewalt describes the development of Dungeons & Dragons from the game’s origins on the battlefields of ancient Europe through the hysteria that linked it to satanic rituals and teen suicides to its apotheosis as father of the modern video-game industry. As he chronicles the surprising history of the game’s origins (a history largely unknown even to hardcore players) and examines D&D’s lasting impact, Ewalt weaves laser-sharp subculture analysis with his own present-day gaming experiences, “writing about the world of fantasy role-playing junkies with intelligence, dexterity, and even wisdom” (Ken Jennings). An enticing blend of history, journalism, narrative, and memoir, Of Dice and Men sheds light on America’s most popular form of collaborative entertainment.
Los oyentes también disfrutaron:
Las personas que vieron esto también vieron:
Connection
Se ha producido un error. Vuelve a intentarlo dentro de unos minutos.
Nice overview
Se ha producido un error. Vuelve a intentarlo dentro de unos minutos.
Point of view was personal.
Se ha producido un error. Vuelve a intentarlo dentro de unos minutos.
Welp... The dice wanted to tell a story
Se ha producido un error. Vuelve a intentarlo dentro de unos minutos.
"Thanks for the fish"
Se ha producido un error. Vuelve a intentarlo dentro de unos minutos.
the love of the game!
Se ha producido un error. Vuelve a intentarlo dentro de unos minutos.
Weird levels of detail throughout. If you're already familiar with D&D, huge amounts of gaming minutia can be omitted. If you're not familiar, then you're unlikely to be invested enough to slog through these details.
The first chapter was looong and awful; I almost quit the book here. Second chapter which was only marginally better. I was about to give up but the 3rd chapter finally hooked me.
Topics were all over the place: sometimes we following a D&D game, or the author's personal history, or the history of D&D and its company/founders, then for some reason non-D&D live action roll playing. Yeah, it's all kinda D&D related, but it felt like an unfocused mess.
It's not all bad. In fact, there are some really gripping parts of the book and I did make it to the end. I can't help but be disappointed about how much better this could have been.
Who is this for?
Se ha producido un error. Vuelve a intentarlo dentro de unos minutos.