Video Game Development
-
-
Think Like a Game Designer: The Step-by-Step Guide to Unlocking Your Creative Potential
- De: Justin Gary
- Narrado por: Justin Gary
- Duración: 3 h y 26 m
- Versión completa
-
General90
-
Narración:74
-
Historia73
Do you love gaming? Do you have ideas for games of your own and want to learn how to produce them professionally? Longtime game designer Justin Gary has the answers you seek. After 20 years in the gaming industry, creating such games as Solforge, Ascension, and the World of Warcraft Miniatures Game, Justin is now sharing all his secrets in Think Like a Game Designer. Best of all, Justin’s secrets are really simple, practical, and common sense steps you can take yourself.
-
-
Do you like quotes?
- De Reaver en 05-04-24
Vista previa -
Think Like a Game Designer: The Step-by-Step Guide to Unlocking Your Creative Potential
- Narrado por: Justin Gary
- Duración: 3 h y 26 m
- Fecha de lanzamiento: 17-12-21
- Idioma: Inglés
-
Do you love gaming? Do you have ideas for games of your own and want to learn how to produce them professionally? Longtime game designer Justin Gary has the answers you seek. After 20 years in the gaming industry, creating such games as Solforge, Ascension....
No se pudo agregar al carrito
Solo puedes tener X títulos en el carrito para realizar el pago.Add to Cart failed.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al Agregar a Lista de Deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al eliminar de la lista de deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al añadir a tu biblioteca
Por favor intenta de nuevoError al seguir el podcast
Intenta nuevamenteError al dejar de seguir el podcast
Intenta nuevamente$13.32 o gratis con una prueba de 30 días
-
-
-
Video Game Storytelling
- What Every Developer Needs to Know about Narrative Techniques
- De: Evan Skolnick
- Narrado por: D.G. Chichester
- Duración: 8 h y 49 m
- Versión completa
-
General100
-
Narración:83
-
Historia83
UNLOCK YOUR GAME'S NARRATIVE POTENTIAL! With increasingly sophisticated video games being consumed by an enthusiastic and expanding audience, the pressure is on game developers like never before to deliver exciting stories and engaging characters. With Video Game Storytelling, game writer and...
-
-
Nice but shallow
- De Amazon Customer en 14-01-22
Vista previa -
Video Game Storytelling
- What Every Developer Needs to Know about Narrative Techniques
- Narrado por: D.G. Chichester
- Duración: 8 h y 49 m
- Fecha de lanzamiento: 26-01-21
- Idioma: Inglés
- UNLOCK YOUR GAME'S NARRATIVE POTENTIAL! With increasingly sophisticated video games being consumed by an enthusiastic and expanding audience, the pressure is on game developers like never before to deliver exciting stories and engaging characters. With Video Game Storytelling, game writer and...
No se pudo agregar al carrito
Solo puedes tener X títulos en el carrito para realizar el pago.Add to Cart failed.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al Agregar a Lista de Deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al eliminar de la lista de deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al añadir a tu biblioteca
Por favor intenta de nuevoError al seguir el podcast
Intenta nuevamenteError al dejar de seguir el podcast
Intenta nuevamente$15.75 o gratis con una prueba de 30 días
-
-
-
Blood, Sweat, and Pixels
- The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made
- De: Jason Schreier
- Narrado por: Ray Chase
- Duración: 7 h y 58 m
- Versión completa
-
General5,970
-
Narración:5,320
-
Historia5,312
Developing video games—hero's journey or fool's errand? The creative and technical logistics that go into building today's hottest games can be more harrowing and complex than the games themselves, often seeming like an endless maze or a bottomless abyss. In Blood, Sweat, and Pixels, Jason...
-
-
Behind the Scenes
- De SAMA en 27-11-17
Vista previa -
Blood, Sweat, and Pixels
- The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made
- Narrado por: Ray Chase
- Duración: 7 h y 58 m
- Fecha de lanzamiento: 05-09-17
- Idioma: Inglés
- Developing video games—hero's journey or fool's errand? The creative and technical logistics that go into building today's hottest games can be more harrowing and complex than the games themselves, often seeming like an endless maze or a bottomless abyss. In Blood, Sweat, and Pixels, Jason...
No se pudo agregar al carrito
Solo puedes tener X títulos en el carrito para realizar el pago.Add to Cart failed.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al Agregar a Lista de Deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al eliminar de la lista de deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al añadir a tu biblioteca
Por favor intenta de nuevoError al seguir el podcast
Intenta nuevamenteError al dejar de seguir el podcast
Intenta nuevamente$23.39 o gratis con una prueba de 30 días
-
-
-
How to Make a Video Game All by Yourself
- 10 Steps, Just You and a Computer
- De: Matt Hackett
- Narrado por: Matt Hackett
- Duración: 2 h y 8 m
- Versión completa
-
General13
-
Narración:9
-
Historia9
How to Make a Video Game All By Yourself is a guide for anyone who wants to make their own video game. Listen to this book to learn how to locate the itch you're eager to scratch, how to pick a game engine to power your vision, and how to find the fun in your game. Most importantly, this book helps you guide your project to the finish line. Written from personal experience by a video game industry veteran and podcaster, it's packed with handmade drawings and charts
-
-
Misleading title
- De Mel en 17-04-25
Vista previa -
How to Make a Video Game All by Yourself
- 10 Steps, Just You and a Computer
- Narrado por: Matt Hackett
- Duración: 2 h y 8 m
- Fecha de lanzamiento: 26-01-24
- Idioma: Inglés
-
How to Make a Video Game All By Yourself is a guide for anyone who wants to make their own video game. Listen to this book to learn how to locate the itch you're eager to scratch, how to pick a game engine to power your vision, and how to find the fun in your game....
No se pudo agregar al carrito
Solo puedes tener X títulos en el carrito para realizar el pago.Add to Cart failed.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al Agregar a Lista de Deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al eliminar de la lista de deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al añadir a tu biblioteca
Por favor intenta de nuevoError al seguir el podcast
Intenta nuevamenteError al dejar de seguir el podcast
Intenta nuevamente$11.64 o gratis con una prueba de 30 días
-
-
-
Indie Games: From Dream to Delivery
- De: Don L. Daglow
- Narrado por: Virtual Voice
- Duración: 12 h y 28 m
- Versión completa
-
General7
-
Narración:7
-
Historia7
A Step-by-Step Master Class in Indie Game Development, from the Creator of the Emmy® Winning Neverwinter Nights™ Honors for Don Daglow's From Dream to Delivery books: Winner, 2019 Independent Press Book Awards Winner, Kirkus Top 100 Indie Books of 2019 Finalist, 2020 Top Shelf Book Awards Finalist, Foreword INDIES Book of the Year Awards Finalist, National Indie Excellence Awards Finalist, Next Generation Indie Book Awards Finalist, Book Excellence Awards "Don Daglow has survived 40+ years creating games and always retained his positive attitude. Learn from the master." – Jeff Braun, ...
-
-
AI-genned voiceover ruined it
- De Travis en 23-10-25
Muestra de Voz Virtual -
Indie Games: From Dream to Delivery
- Narrado por: Virtual Voice
- Duración: 12 h y 28 m
- Fecha de lanzamiento: 12-03-25
- Idioma: Inglés
- A Step-by-Step Master Class in Indie Game Development, from the Creator of the Emmy Winning Neverwinter Nights Honors for Don Daglow's From ...
No se pudo agregar al carrito
Solo puedes tener X títulos en el carrito para realizar el pago.Add to Cart failed.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al Agregar a Lista de Deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al eliminar de la lista de deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al añadir a tu biblioteca
Por favor intenta de nuevoError al seguir el podcast
Intenta nuevamenteError al dejar de seguir el podcast
Intenta nuevamente$9.99 o gratis con una prueba de 30 días
-
-
-
Narrative Design for Indie Developers
- How Adventure Games Teach Story-Driven Game Design
- De: Morgan Hayes
- Narrado por: Virtual Voice
- Duración: 4 h y 59 m
- Versión completa
-
General0
-
Narración:0
-
Historia0
Great game stories don't come from big budgets. They come from good systems. The classic LucasArts adventures - The Secret of Monkey Island, Grim Fandango, Day of the Tentacle - built worlds players still quote decades later. They did it on floppy disks, at 320×200 resolution, with no voice budget and no cinematic engine. Their advantage wasn't money. It was design discipline: story and mechanics fused so tightly you couldn't separate them. Modern indie developers work under the same kind of constraints those teams did - small crews, tight budgets, no time. This book argues that's an ...
Muestra de Voz Virtual -
Narrative Design for Indie Developers
- How Adventure Games Teach Story-Driven Game Design
- Narrado por: Virtual Voice
- Duración: 4 h y 59 m
- Fecha de lanzamiento: 01-06-26
- Idioma: Inglés
- Great game stories don't come from big budgets. They come from good systems. The classic LucasArts adventures - The Secret of Monkey Island, Grim ...
No se pudo agregar al carrito
Solo puedes tener X títulos en el carrito para realizar el pago.Add to Cart failed.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al Agregar a Lista de Deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al eliminar de la lista de deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al añadir a tu biblioteca
Por favor intenta de nuevoError al seguir el podcast
Intenta nuevamenteError al dejar de seguir el podcast
Intenta nuevamente$7.99 o gratis con una prueba de 30 días
-
-
-
Super Mario
- How Nintendo Conquered America
- De: Jeff Ryan
- Narrado por: Ray Porter
- Duración: 8 h y 20 m
- Versión completa
-
General3,715
-
Narración:3,352
-
Historia3,341
Nintendo has continually set the standard for video game innovation in America, starting in 1981 with a plucky hero who jumped over barrels to save a girl from an ape. The saga of Mario, the portly plumber who became the most successful franchise in the history of gaming, has plot twists worthy of a video game. Jeff Ryan shares the story of how this quintessentially Japanese company found success in the American market.
-
-
Not Exciting
- De TM en 18-08-14
Vista previa -
Super Mario
- How Nintendo Conquered America
- Narrado por: Ray Porter
- Duración: 8 h y 20 m
- Fecha de lanzamiento: 04-08-11
- Idioma: Inglés
-
Nintendo has continually set the standard for video game innovation in America, starting in 1981 with a plucky hero who jumped over barrels to save a girl from an ape. Jeff Ryan shares the story of how this quintessentially Japanese company found success in the American market
No se pudo agregar al carrito
Solo puedes tener X títulos en el carrito para realizar el pago.Add to Cart failed.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al Agregar a Lista de Deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al eliminar de la lista de deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al añadir a tu biblioteca
Por favor intenta de nuevoError al seguir el podcast
Intenta nuevamenteError al dejar de seguir el podcast
Intenta nuevamente$16.91 o gratis con una prueba de 30 días
-
-
-
Bioshock: Rapture
- Bioshock, Book 1
- De: John Shirley
- Narrado por: Jeffrey Kafer
- Duración: 12 h y 21 m
- Versión completa
-
General2,768
-
Narración:2,498
-
Historia2,496
It was the end of World War II. FDR's New Deal had redefined American politics. Taxes were at an all-time high. The bombing of Hiroshima and Nagasaki had created a fear of total annihilation. The rise of secret government agencies and sanctions on business had many watching their backs. America's sense of freedom was diminishing... and many were desperate to take that freedom back.
-
-
YAAY! Finally . . . Wait, What!?
- De Jason en 29-06-12
Vista previa -
Bioshock: Rapture
- Bioshock, Book 1
- Narrado por: Jeffrey Kafer
- Duración: 12 h y 21 m
- Fecha de lanzamiento: 25-06-12
- Idioma: Inglés
- It was the end of World War II. FDR's New Deal had redefined American politics. Taxes were at an all-time high. The bombing of Hiroshima and Nagasaki had created a fear of total annihilation. The rise of secret government agencies and sanctions on business had many watching their backs...
No se pudo agregar al carrito
Solo puedes tener X títulos en el carrito para realizar el pago.Add to Cart failed.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al Agregar a Lista de Deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al eliminar de la lista de deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al añadir a tu biblioteca
Por favor intenta de nuevoError al seguir el podcast
Intenta nuevamenteError al dejar de seguir el podcast
Intenta nuevamente$20.39 o gratis con una prueba de 30 días
-
-
-
Gamedev
- 10 Steps to Making Your First Game Successful
- De: Wlad Marhulets
- Narrado por: Yong Yea
- Duración: 6 h
- Versión completa
-
General183
-
Narración:160
-
Historia159
The book guides you through a step-by-step process of making a commercial game. It teaches you how to learn all the necessary skills and covers various aspects of game development: mindset, preproduction, funding, business, law, development, marketing, PR, publishing, distribution, as well as pre-launch, launch, and post-launch strategies.
-
-
The bible of modern game development.
- De Jason Parks en 12-11-20
Vista previa -
Gamedev
- 10 Steps to Making Your First Game Successful
- Narrado por: Yong Yea
- Duración: 6 h
- Fecha de lanzamiento: 22-09-20
- Idioma: Inglés
-
If you know nothing about game development, you're basically me before I started working on my first game, DARQ. This book is for beginners and assumes no knowledge of game development on the listener's part....
No se pudo agregar al carrito
Solo puedes tener X títulos en el carrito para realizar el pago.Add to Cart failed.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al Agregar a Lista de Deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al eliminar de la lista de deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al añadir a tu biblioteca
Por favor intenta de nuevoError al seguir el podcast
Intenta nuevamenteError al dejar de seguir el podcast
Intenta nuevamente$17.01 o gratis con una prueba de 30 días
-
-
-
Press Reset
- Ruin and Recovery in the Video Game Industry
- De: Jason Schreier
- Narrado por: Ray Chase
- Duración: 8 h y 14 m
- Versión completa
-
General1,394
-
Narración:1,202
-
Historia1,199
From the bestselling author of Blood, Sweat, and Pixels comes the next definitive, behind-the-scenes account of the video game industry: how some of the past decade's most renowned studios fell apart—and the stories, both triumphant and tragic, of what happened next. Jason Schreier's...
-
-
Audio Quality is Inconsistent
- De Amazon Customer en 14-09-21
Vista previa -
Press Reset
- Ruin and Recovery in the Video Game Industry
- Narrado por: Ray Chase
- Duración: 8 h y 14 m
- Fecha de lanzamiento: 18-05-21
- Idioma: Inglés
- From the bestselling author of Blood, Sweat, and Pixels comes the next definitive, behind-the-scenes account of the video game industry: how some of the past decade's most renowned studios fell apart—and the stories, both triumphant and tragic, of what happened next. Jason Schreier's...
No se pudo agregar al carrito
Solo puedes tener X títulos en el carrito para realizar el pago.Add to Cart failed.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al Agregar a Lista de Deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al eliminar de la lista de deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al añadir a tu biblioteca
Por favor intenta de nuevoError al seguir el podcast
Intenta nuevamenteError al dejar de seguir el podcast
Intenta nuevamente$22.49 o gratis con una prueba de 30 días
-
-
-
Significant Zero
- Heroes, Villains, and the Fight for Art and Soul in Video Games
- De: Walt Williams
- Narrado por: Kevin T. Collins
- Duración: 9 h y 37 m
- Versión completa
-
General196
-
Narración:181
-
Historia181
When his satirical musings in a college newspaper got him discharged from the Air Force, it became clear to Walt Williams that his destiny in life was to be a writer - he just never thought he'd end up writing video games, let alone working on some of the most successful franchises in the industry - Bioshock, Civilization, Borderlands, and Mafia, among others. Williams pulls back the curtain on an astonishingly profitable industry that has put its stamp on pop culture and yet is little known to those outside its walls.
-
-
it's a bad autobiography not what the title says
- De Chelsea en 22-11-17
Vista previa -
Significant Zero
- Heroes, Villains, and the Fight for Art and Soul in Video Games
- Narrado por: Kevin T. Collins
- Duración: 9 h y 37 m
- Fecha de lanzamiento: 19-09-17
- Idioma: Inglés
- When his satirical musings in a college newspaper got him discharged from the Air Force, it became clear to Walt Williams that his destiny in life was to be a writer - he just never thought he'd end up writing video games, let alone working on some of the most successful franchises in the...
No se pudo agregar al carrito
Solo puedes tener X títulos en el carrito para realizar el pago.Add to Cart failed.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al Agregar a Lista de Deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al eliminar de la lista de deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al añadir a tu biblioteca
Por favor intenta de nuevoError al seguir el podcast
Intenta nuevamenteError al dejar de seguir el podcast
Intenta nuevamente$19.65 o gratis con una prueba de 30 días
-
-
-
Level Up Addiction
- Crafting Irresistible Game Loops
- De: Pixel Protagonist
- Narrado por: Virtual Voice
- Duración: 7 h y 31 m
- Versión completa
-
General0
-
Narración:0
-
Historia0
Unlock the secrets of addictive game design with "Level Up Addiction: Crafting Irresistible Game Loops." This comprehensive guide explores the art of creating captivating game loops that keep players coming back for more. Our book takes you behind the scenes of successful video games, unraveling the psychological tricks and techniques that make players click 'continue.' From the perfect reward systems to the most engaging progression mechanics, 'Level Up Addiction' is your blueprint to crafting immersive gaming experiences. 🔸 Discover the science behind player motivation and engagement. ...
Muestra de Voz Virtual -
Level Up Addiction
- Crafting Irresistible Game Loops
- Narrado por: Virtual Voice
- Duración: 7 h y 31 m
- Fecha de lanzamiento: 08-01-25
- Idioma: Inglés
- Unlock the secrets of addictive game design with "Level Up Addiction: Crafting Irresistible Game Loops." This comprehensive guide explores the art ...
No se pudo agregar al carrito
Solo puedes tener X títulos en el carrito para realizar el pago.Add to Cart failed.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al Agregar a Lista de Deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al eliminar de la lista de deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al añadir a tu biblioteca
Por favor intenta de nuevoError al seguir el podcast
Intenta nuevamenteError al dejar de seguir el podcast
Intenta nuevamente$5.99 o gratis con una prueba de 30 días
-
-
-
Code Gamers Development 2 in 1 Value Bundle
- Code Gamers Development: Essentials + Code Gamers Development: Lua Essentials. Your #1 Book Set to Jump Start Your Video Game Programming Career
- De: A.E. Colonna
- Narrado por: Elizabeth Phillips, Nicholas Seitz
- Duración: 7 h y 53 m
- Versión completa
-
General30
-
Narración:30
-
Historia30
Create your very first video game without any prior coding experience!! Would you like to get ahold of simple, effective, and compatible steps that will enable you to be an excellent problem solver while game programming? Do you want to start game coding without worrying if you’re smart enough to get it right? If your answer is yes to any of these questions, you’ve got to listen to this book!
-
-
Get Your Game On!
- De Anne G. en 12-02-25
Vista previa -
Code Gamers Development 2 in 1 Value Bundle
- Code Gamers Development: Essentials + Code Gamers Development: Lua Essentials. Your #1 Book Set to Jump Start Your Video Game Programming Career
- Narrado por: Elizabeth Phillips, Nicholas Seitz
- Duración: 7 h y 53 m
- Fecha de lanzamiento: 14-02-24
- Idioma: Inglés
-
Create your very first video game without any prior coding experience!
No se pudo agregar al carrito
Solo puedes tener X títulos en el carrito para realizar el pago.Add to Cart failed.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al Agregar a Lista de Deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al eliminar de la lista de deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al añadir a tu biblioteca
Por favor intenta de nuevoError al seguir el podcast
Intenta nuevamenteError al dejar de seguir el podcast
Intenta nuevamente$17.35 o gratis con una prueba de 30 días
-
-
-
The Role of a Great Game Designer
- De: Richard Carrillo
- Narrado por: Virtual Voice
- Duración: 5 h y 32 m
- Versión completa
-
General3
-
Narración:3
-
Historia3
Your guide to being a better Game Designer! (or to become one) This book is for game designers of all experience levels and also for the teams, developers, and support staff they work with. It showcases the reality of what game designers actually do (or should be doing) and sheds light on some widespread misconceptions of the job. This is an easy-to-read, practical guide for the following people: Game Designers: Understand what Game Designers really own and the skills required to be successful. Anyone can design games but not everyone is a Game Designer. What distinguishes those two is the ...
-
-
Amazing book! But monotonously narrated.
- De Adan en 28-06-25
Muestra de Voz Virtual -
The Role of a Great Game Designer
- Narrado por: Virtual Voice
- Duración: 5 h y 32 m
- Fecha de lanzamiento: 10-04-25
- Idioma: Inglés
- Your guide to being a better Game Designer! (or to become one) This book is for game designers of all experience levels and also for the teams, ...
No se pudo agregar al carrito
Solo puedes tener X títulos en el carrito para realizar el pago.Add to Cart failed.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al Agregar a Lista de Deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al eliminar de la lista de deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al añadir a tu biblioteca
Por favor intenta de nuevoError al seguir el podcast
Intenta nuevamenteError al dejar de seguir el podcast
Intenta nuevamente$14.99 o gratis con una prueba de 30 días
-
-
-
The Confidence Gap
- A Guide to Overcoming Fear and Self-Doubt
- De: Russ Harris, Steven Hayes PhD - foreword
- Narrado por: Graeme Malcolm
- Duración: 7 h y 39 m
- Versión completa
-
General6,551
-
Narración:5,593
-
Historia5,545
Russ Harris offers a surprising solution to low self-confidence, shyness, and insecurity: Rather than trying to "get over" our fears, he says, the secret is to form a new and wiser relationship with them. Paradoxically, it's only when we stop struggling against our fearfulness that we begin to find lasting freedom from it.
-
-
The One Book for Overcoming Anxiety
- De Joel Smith en 11-01-16
Vista previa -
The Confidence Gap
- A Guide to Overcoming Fear and Self-Doubt
- Narrado por: Graeme Malcolm
- Duración: 7 h y 39 m
- Fecha de lanzamiento: 09-12-14
- Idioma: Inglés
- Russ Harris offers a surprising solution to low self-confidence, shyness, and insecurity....
No se pudo agregar al carrito
Solo puedes tener X títulos en el carrito para realizar el pago.Add to Cart failed.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al Agregar a Lista de Deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al eliminar de la lista de deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al añadir a tu biblioteca
Por favor intenta de nuevoError al seguir el podcast
Intenta nuevamenteError al dejar de seguir el podcast
Intenta nuevamente$16.65 o gratis con una prueba de 30 días
-
-
-
Unreal Engine 5 For Beginners
- The Dummy-Proof Guide to Unreal Engine 5 Explained So Simply a 5-Year-Old Could Create a Game
- De: Irene Bolton
- Narrado por: Virtual Voice
- Duración: 1 h y 37 m
- Versión completa
-
General0
-
Narración:0
-
Historia0
You absolutely can. And you don't need a computer science degree, an artistic background, or any previous coding experience to do it. In Unreal Engine 5 for Beginners, industry veteran and interactive media educator Irene Bolton strips away the intimidating jargon and technical gatekeeping to hand you the ultimate "dummy-proof" guide to game creation. Over her twelve-year career building everything from indie puzzles to massive action-adventure titles, Irene has proven that the power of Unreal Engine 5 belongs to everyone—not just seasoned engineers. This book is the step-by-step ...
Muestra de Voz Virtual -
Unreal Engine 5 For Beginners
- The Dummy-Proof Guide to Unreal Engine 5 Explained So Simply a 5-Year-Old Could Create a Game
- Narrado por: Virtual Voice
- Duración: 1 h y 37 m
- Fecha de lanzamiento: 18-07-26
- Idioma: Inglés
- You absolutely can. And you don't need a computer science degree, an artistic background, or any previous coding experience to do it. In Unreal ...
No se pudo agregar al carrito
Solo puedes tener X títulos en el carrito para realizar el pago.Add to Cart failed.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al Agregar a Lista de Deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al eliminar de la lista de deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al añadir a tu biblioteca
Por favor intenta de nuevoError al seguir el podcast
Intenta nuevamenteError al dejar de seguir el podcast
Intenta nuevamente$5.00 o gratis con una prueba de 30 días
-
-
-
9 Books in 1: How To...
- Become a YouTube Superstar, Make Money in Binary Options, Sports Betting, on Instagram, and Online, Make Your Own Video Game, Start Your Own Business Without Capital, Value a Business, Write a "How-To" Book
- De: HTeBooks
- Narrado por: Sangita Chauhan
- Duración: 5 h y 33 m
- Versión completa
-
General0
-
Narración:0
-
Historia0
This nine-in-one audiobook bundle includes: How to Become a YouTube Superstar, How to Make Money in Binary Options, How to Make Money in Sports Betting, How to Make Money on Instagram, How to Make Money Online, How to Make Your Own Video Game, How to Start Your Own Business Without Capital, How to Value a Business, and How to Write a "How-To" Book.
Vista previa -
9 Books in 1: How To...
- Become a YouTube Superstar, Make Money in Binary Options, Sports Betting, on Instagram, and Online, Make Your Own Video Game, Start Your Own Business Without Capital, Value a Business, Write a "How-To" Book
- Narrado por: Sangita Chauhan
- Duración: 5 h y 33 m
- Fecha de lanzamiento: 10-12-19
- Idioma: Inglés
-
This audiobook bundle includes nine how-to books in one....
No se pudo agregar al carrito
Solo puedes tener X títulos en el carrito para realizar el pago.Add to Cart failed.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al Agregar a Lista de Deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al eliminar de la lista de deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al añadir a tu biblioteca
Por favor intenta de nuevoError al seguir el podcast
Intenta nuevamenteError al dejar de seguir el podcast
Intenta nuevamente$16.29 o gratis con una prueba de 30 días
-
-
-
The Art of Game Design
- A Book of Lenses, 3rd Edition
- De: Jesse Schell
- Narrado por: Ray Greenley
- Duración: 21 h y 29 m
- Versión completa
-
General0
-
Narración:0
-
Historia0
The Art of Game Design guides you through the design process step-by-step, helping you to develop new and innovative games that will be played again and again. It explains the fundamental principles of game design and demonstrates how tactics used in classic board, card, and athletic games also...
Vista previa -
The Art of Game Design
- A Book of Lenses, 3rd Edition
- Narrado por: Ray Greenley
- Duración: 21 h y 29 m
- Fecha de lanzamiento: 28-07-26
- Idioma: Inglés
- The Art of Game Design guides you through the design process step-by-step, helping you to develop new and innovative games that will be played again and again. It explains the fundamental principles of game design and demonstrates how tactics used in classic board, card, and athletic games also...
No se pudo agregar al carrito
Solo puedes tener X títulos en el carrito para realizar el pago.Add to Cart failed.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al Agregar a Lista de Deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al eliminar de la lista de deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al añadir a tu biblioteca
Por favor intenta de nuevoError al seguir el podcast
Intenta nuevamenteError al dejar de seguir el podcast
Intenta nuevamente$32.20 o gratis con una prueba de 30 días
-
-
-
Mastering The Game
- What Video Games Can Teach Us About Success In Life
- De: Jon Harrison
- Narrado por: Virtual Voice
- Duración: 6 h y 11 m
- Versión completa
-
General0
-
Narración:0
-
Historia0
Can video games be used to teach personal and business success lessons? Mastering The Game: What Video Games Can Teach Us About Success In Life takes a look at how the same habits and principles that lead to success when playing video games can be applied to personal and business success. Principles are ideas that are truly timeless, and remain true independent of context, culture or time period. So what are the principles embedded in the most popular video games? Surprisingly, the list strongly resembles the most in demand traits for the workplace. • Adaptability & Managing Change • ...
Muestra de Voz Virtual -
Mastering The Game
- What Video Games Can Teach Us About Success In Life
- Narrado por: Virtual Voice
- Duración: 6 h y 11 m
- Fecha de lanzamiento: 03-04-25
- Idioma: Inglés
- Can video games be used to teach personal and business success lessons? Mastering The Game: What Video Games Can Teach Us About Success In Life ...
No se pudo agregar al carrito
Solo puedes tener X títulos en el carrito para realizar el pago.Add to Cart failed.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al Agregar a Lista de Deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al eliminar de la lista de deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al añadir a tu biblioteca
Por favor intenta de nuevoError al seguir el podcast
Intenta nuevamenteError al dejar de seguir el podcast
Intenta nuevamente$8.99 o gratis con una prueba de 30 días
-
-
-
The Twelve Steps for Digital Gaming Addiction
- An Effective Solution for Gaming Disorder
- De: James Sugel
- Narrado por: Virtual Voice
- Duración: 3 h y 38 m
- Versión completa
-
General1
-
Narración:1
-
Historia1
A Spiritual Path to Responsible Use of Digital Gaming. “If you suffer from digital gaming addiction, I strongly encourage you to use this book as your road map to get you back to the real world.” -- Michael Stelzner, Founder of Social Media Examiner.An effective solution to the challenge of Digital Gaming Addiction (aka Video Game Addiction) based on the rich and successful tradition of the Twelve Steps. Addiction to Digital Gaming is a troubling phenomenon that has burst upon society with alarming speed. Many people crave the use of Digital Games in a strikingly similar way to any ...
Muestra de Voz Virtual -
The Twelve Steps for Digital Gaming Addiction
- An Effective Solution for Gaming Disorder
- Narrado por: Virtual Voice
- Duración: 3 h y 38 m
- Fecha de lanzamiento: 10-04-25
- Idioma: Inglés
- A Spiritual Path to Responsible Use of Digital Gaming. “If you suffer from digital gaming addiction, I strongly encourage you to use this book as...
No se pudo agregar al carrito
Solo puedes tener X títulos en el carrito para realizar el pago.Add to Cart failed.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al Agregar a Lista de Deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al eliminar de la lista de deseos.
Por favor prueba de nuevo más tardeError al añadir a tu biblioteca
Por favor intenta de nuevoError al seguir el podcast
Intenta nuevamenteError al dejar de seguir el podcast
Intenta nuevamente$9.99 o gratis con una prueba de 30 días
-