Game Programming
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The Pragmatic Programmer: 20th Anniversary Edition, 2nd Edition
- Your Journey to Mastery
- De: David Thomas, Andrew Hunt
- Narrado por: Anna Katarina
- Duración: 9 h y 55 m
- Versión completa
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General1,625
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Narración:1,314
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Historia1,296
Dave Thomas and Andy Hunt wrote the first edition of this influential book in 1999 to help their clients create better software and rediscover the joy of coding. These lessons have helped a generation of programmers examine the very essence of software development. Now, 20 years later, this new edition re-examines what it means to be a modern programmer. Topics range from personal responsibility and career development to architectural techniques for keeping your code flexible and easy to adapt and reuse.
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An excellent and entertaining technical book
- De Amazon Customer en 21-01-20
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The Pragmatic Programmer: 20th Anniversary Edition, 2nd Edition
- Your Journey to Mastery
- Narrado por: Anna Katarina
- Duración: 9 h y 55 m
- Fecha de lanzamiento: 26-12-19
- Idioma: Inglés
- Software · Programación
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Dave Thomas and Andy Hunt wrote the first edition of this influential book in 1999 to help their clients create better software and rediscover the joy of coding. These lessons have helped a generation of programmers examine the very essence of software development....
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Godot from Zero to Proficiency (Advanced)
- A Step-by-Step Guide to Coding Advanced Games with Godot
- De: Patrick Felicia
- Narrado por: Brad Derry
- Duración: 6 h y 48 m
- Versión completa
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General0
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Narración:0
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Historia0
Are you ready to turn your gaming passion into reality? This book is your ultimate guide to mastering Godot game development. No prior experience needed! Dive into the exciting world of Godot and learn step-by-step how to design captivating 2D and 3D environments, program engaging gameplay mechanics, and create stunning visual effects. Imagine building your dream games and impressing friends and potential employers with your skills.
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Godot from Zero to Proficiency (Advanced)
- A Step-by-Step Guide to Coding Advanced Games with Godot
- Narrado por: Brad Derry
- Serie: Godot from Zero to Proficiency, Libro 4
- Duración: 6 h y 48 m
- Fecha de lanzamiento: 04-02-25
- Idioma: Inglés
- Programación
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Are you ready to turn your gaming passion into reality? This book is your ultimate guide to mastering Godot game development.
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The Secret Science of Games
- De: John Hopson
- Narrado por: Matt Hicks
- Duración: 5 h y 9 m
- Versión completa
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General12
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Narración:9
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Historia9
The Secret Science of Games is an accessible and entertaining guide to the hidden role of science in making games more fun. User experience (UX) research is a vital part of the story of how video games have become a cultural juggernaut, but game developers generally don’t speak publicly about how data shapes game design and game development.
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Good book. Great Narration
- De kellen en 19-02-25
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The Secret Science of Games
- Narrado por: Matt Hicks
- Duración: 5 h y 9 m
- Fecha de lanzamiento: 28-04-23
- Idioma: Inglés
- Historia y Cultura · Programación
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The Secret Science of Games is an accessible and entertaining guide to the hidden role of science in making games more fun....
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Indie Games: From Dream to Delivery
- De: Don L. Daglow
- Narrado por: Virtual Voice
- Duración: 12 h y 28 m
- Versión completa
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General5
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Narración:5
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Historia5
A Step-by-Step Master Class in Indie Game Development, from the Creator of the Emmy® Winning Neverwinter Nights™ Honors for Don Daglow's From Dream to Delivery books: Winner, 2019 Independent Press Book Awards Winner, Kirkus Top 100 Indie Books of 2019 Finalist, 2020 Top Shelf Book Awards Finalist, Foreword INDIES Book of the Year Awards Finalist, National Indie Excellence Awards Finalist, Next Generation Indie Book Awards Finalist, Book Excellence Awards "Don Daglow has survived 40+ years creating games and always retained his positive attitude. Learn from the master." – Jeff Braun, ...
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Helpful and informative take on the business side of video games
- De Kindle Customer en 06-11-25
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Indie Games: From Dream to Delivery
- Narrado por: Virtual Voice
- Duración: 12 h y 28 m
- Fecha de lanzamiento: 12-03-25
- Idioma: Inglés
- Programación
- A Step-by-Step Master Class in Indie Game Development, from the Creator of the Emmy Winning Neverwinter Nights Honors for Don Daglow's From ...
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C++
- How to Code Like a Pro in the Language of Speed and Power
- De: Michael Carter
- Narrado por: Virtual Voice
- Duración: 1 h y 27 m
- Versión completa
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General0
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Narración:0
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Historia0
C++ is the language of speed and power—the invisible force behind high-performance games, cutting-edge financial systems, and mission-critical software where milliseconds matter. Learning it can feel like stepping into a control room filled with levers and switches, each capable of changing how machines think and respond. But with the right guidance, that intimidating array becomes a cockpit where you’re the pilot, charting your own course through code and possibility.
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C++
- How to Code Like a Pro in the Language of Speed and Power
- Narrado por: Virtual Voice
- Duración: 1 h y 27 m
- Fecha de lanzamiento: 26-09-25
- Idioma: Inglés
- Programación
- C++ is the language of speed and power—the invisible force behind high-performance games, cutting-edge financial systems, and mission-critical ...
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Unity from Zero to Proficiency (Proficient)
- A Step-by-Step Guide to Creating Your First 3D Role-Playing Game
- De: Patrick Felicia
- Narrado por: Jack Itis
- Duración: 6 h y 38 m
- Versión completa
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General0
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Narración:0
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Historia0
In this book, the fifth book in the series, you will become comfortable with creating your own RPG. If you were ever interested in creating systems for your game to speed-up your coding and create and maintain levels easily, then this book is for you.
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Unity from Zero to Proficiency (Proficient)
- A Step-by-Step Guide to Creating Your First 3D Role-Playing Game
- Narrado por: Jack Itis
- Duración: 6 h y 38 m
- Fecha de lanzamiento: 01-11-24
- Idioma: Inglés
- Educación · Programación
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In this book, the fifth book in the series, you will become comfortable with creating your own RPG. If you were ever interested in creating systems for your game to speed-up your coding and create and maintain levels easily, then this book is for you.
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The Greatest Game Ever Played
- Harry Vardon, Francis Ouimet, and the Birth of Modern Golf
- De: Mark Frost
- Narrado por: Robertson Dean
- Duración: 17 h y 7 m
- Versión completa
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General778
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Narración:702
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Historia700
Francis Ouimet and Harry Vardon came from different worlds and different generations, but their passion for golf set them on parallel paths that would collide in the greatest match their sport had ever known.
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Great Book
- De Warren en 02-11-15
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The Greatest Game Ever Played
- Harry Vardon, Francis Ouimet, and the Birth of Modern Golf
- Narrado por: Robertson Dean
- Duración: 17 h y 7 m
- Fecha de lanzamiento: 05-10-15
- Idioma: Inglés
- Desarrollo Personal · Golf · Psicología
- Francis Ouimet and Harry Vardon came from different worlds and different generations, but their passion for golf set them on parallel paths that would collide in the greatest match....
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How to Make a Video Game All by Yourself
- 10 Steps, Just You and a Computer
- De: Matt Hackett
- Narrado por: Matt Hackett
- Duración: 2 h y 8 m
- Versión completa
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General10
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Narración:7
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Historia7
How to Make a Video Game All By Yourself is a guide for anyone who wants to make their own video game. Listen to this book to learn how to locate the itch you're eager to scratch, how to pick a game engine to power your vision, and how to find the fun in your game. Most importantly, this book helps you guide your project to the finish line. Written from personal experience by a video game industry veteran and podcaster, it's packed with handmade drawings and charts
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Great read and listen
- De Esmeralda Camara en 22-12-25
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How to Make a Video Game All by Yourself
- 10 Steps, Just You and a Computer
- Narrado por: Matt Hackett
- Duración: 2 h y 8 m
- Fecha de lanzamiento: 26-01-24
- Idioma: Inglés
- Software · Educación · Videojuegos
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How to Make a Video Game All By Yourself is a guide for anyone who wants to make their own video game. Listen to this book to learn how to locate the itch you're eager to scratch, how to pick a game engine to power your vision, and how to find the fun in your game....
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GAME DEVELOPMENT FOR BEGINNERS IN GAME MAKER
- 10 complete step by step projects!
- De: Bishnu Goswami
- Narrado por: Virtual Voice
- Duración: 1 h y 20 m
- Versión completa
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General0
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Narración:0
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Historia0
This book contains ten complete game development projects to be completed by the programmer in Game Maker. Each of these projects is separated into seven sections to streamline the development. Ranging from a simple remake of the famous Pong game to more complex projects involving sliding puzzles and bouncing balls, the projects are designed with gradual progression and maximal liberty to the programmer to express their creative side. Requiring no background in computers science or applications, and only a minimal grasp of the concepts of this development tool, this book aims to make the ...
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GAME DEVELOPMENT FOR BEGINNERS IN GAME MAKER
- 10 complete step by step projects!
- Narrado por: Virtual Voice
- Duración: 1 h y 20 m
- Fecha de lanzamiento: 06-04-25
- Idioma: Inglés
- Educación
- This book contains ten complete game development projects to be completed by the programmer in Game Maker. Each of these projects is separated into...
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Code Gamers Development 2 in 1 Value Bundle
- Code Gamers Development: Essentials + Code Gamers Development: Lua Essentials. Your #1 Book Set to Jump Start Your Video Game Programming Career
- De: A.E. Colonna
- Narrado por: Elizabeth Phillips, Nicholas Seitz
- Duración: 7 h y 53 m
- Versión completa
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General30
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Narración:30
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Historia30
Create your very first video game without any prior coding experience!! Would you like to get ahold of simple, effective, and compatible steps that will enable you to be an excellent problem solver while game programming? Do you want to start game coding without worrying if you’re smart enough to get it right? If your answer is yes to any of these questions, you’ve got to listen to this book!
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Get Your Game On!
- De Anne G. en 12-02-25
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Code Gamers Development 2 in 1 Value Bundle
- Code Gamers Development: Essentials + Code Gamers Development: Lua Essentials. Your #1 Book Set to Jump Start Your Video Game Programming Career
- Narrado por: Elizabeth Phillips, Nicholas Seitz
- Duración: 7 h y 53 m
- Fecha de lanzamiento: 14-02-24
- Idioma: Inglés
- Programación
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Create your very first video game without any prior coding experience!
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Coding Skills for Kids Ages 8–12
- The 30-Day Game Creator Logic Activity Book: Build Games, Stories, and Confidence with Fun Projects
- De: Wonder Playground
- Narrado por: Virtual Voice
- Duración: 6 h
- Versión completa
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General0
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Narración:0
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Historia0
Coding for Kids (Ages 8–12): From Scratch to Python, The Fun Way to Create Games, Stories & Digital Adventures What if your child could stop just playing games… and start making them? In just 15 kid-friendly lessons, this book turns curious minds into confident junior coders, without overwhelm, frustration, or boring jargon. Why parents love it: Most kids’ coding books either oversimplify or overload. This one strikes the balance: it feels like play, but builds real problem-solving skills your child can use for life. Inside your child will learn how to: ✅ Build interactive stories, ...
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Coding Skills for Kids Ages 8–12
- The 30-Day Game Creator Logic Activity Book: Build Games, Stories, and Confidence with Fun Projects
- Narrado por: Virtual Voice
- Duración: 6 h
- Fecha de lanzamiento: 09-10-25
- Idioma: Inglés
- Ciencia y Tecnología
- Coding for Kids (Ages 8–12): From Scratch to Python, The Fun Way to Create Games, Stories & Digital Adventures What if your child could stop just...
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Code Gamers Development Essentials
- A 9-Week Beginner’s Guide to Start Your Game-Development Career
- De: A.E Colonna
- Narrado por: Elizabeth Phillips
- Duración: 3 h y 28 m
- Versión completa
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General53
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Narración:52
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Historia52
Are you a beginner who’d like to know how to program video games? A.E Colonna is an avid gamer and a self-taught game developer who is ready to give you a smooth introduction to video game development. After nine weeks, you’re guaranteed to know the basic coding concepts; you’ll be ready to create your first game using C# and the unity engine.
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f**k unity
- De Anónimo en 01-04-25
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Code Gamers Development Essentials
- A 9-Week Beginner’s Guide to Start Your Game-Development Career
- Narrado por: Elizabeth Phillips
- Duración: 3 h y 28 m
- Fecha de lanzamiento: 08-11-22
- Idioma: Inglés
- Programación
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Are you a beginner who’d like to know how to program video games? A.E Colonna is an avid gamer and a self-taught game developer who is ready to give you a smooth introduction to video game development....
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The Complete Guide to Videogame Performance Directing
- Place, Time, Action
- De: Tom Keegan
- Narrado por: Tom Keegan
- Duración: 6 h y 43 m
- Versión completa
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General0
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Narración:0
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Historia0
This book teaches the complex, sometimes confounding, and often beautiful art of directing live performance for videogames. Starting from a clear and comprehensive introduction to the nuts and bolts of directing on the motion capture floor and in the voiceover booth, the book dives deeper with concrete examples from the author’s 25-year career directing seminal games from the early years to today’s blockbusters.
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The Complete Guide to Videogame Performance Directing
- Place, Time, Action
- Narrado por: Tom Keegan
- Duración: 6 h y 43 m
- Fecha de lanzamiento: 29-12-25
- Idioma: Inglés
- Cine y TV · Programación
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This book teaches the complex, sometimes confounding, and often beautiful art of directing live performance for videogames.
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INDIE GAME DEVELOPMENT
- 30 challenging ideas for beginners!
- De: Bishnu Goswami
- Narrado por: Virtual Voice
- Duración: 52 m
- Versión completa
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General0
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Narración:0
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Historia0
This book contains a interesting list of 30 implementable projects in the Indie Game Development scene. All of these projects were created in Game Maker Studio (1 and 2) and can also be implemented in other game engines of the programmer's choice. Each of the projects is graded according to the difficulty and the challenges are highlighted. A difficulty upgrade and downgrade is also included to make the project simpler and easy or more complex but better. A timescale for each of the projects is also implemented to ease the process of applicability of the game concepts in different settings....
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INDIE GAME DEVELOPMENT
- 30 challenging ideas for beginners!
- Narrado por: Virtual Voice
- Duración: 52 m
- Fecha de lanzamiento: 06-04-25
- Idioma: Inglés
- Educación · Programación
- This book contains a interesting list of 30 implementable projects in the Indie Game Development scene. All of these projects were created in Game ...
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Game On
- Unleash Your Creativity and Bring Your Game Ideas to Life
- De: Barrett Williams, ChatGPT ChatGPT
- Narrado por: Virtual Voice
- Duración: 3 h y 47 m
- Versión completa
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General1
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Narración:1
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Historia1
Introducing "Game On," a dynamic and compelling eBook that catapults you directly into the pulsating heart of video game design and programming. This is your definitive guide for kick-starting your journey in the ever-evolving video game industry, opening doors to limitless opportunities and creativity. "Game On" unravels the intricate fabric of game design and programming, effortlessly guiding you through the complexities of choosing your game concept. It helps illuminate your path, assisting you in defining your game's purpose and materializing your unique idea. This immersive eBook takes...
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Game On
- Unleash Your Creativity and Bring Your Game Ideas to Life
- Narrado por: Virtual Voice
- Duración: 3 h y 47 m
- Fecha de lanzamiento: 21-04-24
- Idioma: Inglés
- Programación
- Introducing "Game On," a dynamic and compelling eBook that catapults you directly into the pulsating heart of video game design and programming. ...
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Unity from Zero to Proficiency (Beginner)
- A Step-by-Step Guide to Coding Your First Game with Unity in C#
- De: Patrick Felicia
- Narrado por: Logan Phillipi
- Duración: 10 h y 56 m
- Versión completa
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General0
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Narración:0
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Historia0
Without my book, most people spend too long trying to learn C# with Unity the hard way. This book is the only one that will get you to learn Unity fast without wasting so much time. It includes nine chapters that painlessly teach you the necessary skills to master C# with Unity and to create both 2D and 3D interactive games.
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Unity from Zero to Proficiency (Beginner)
- A Step-by-Step Guide to Coding Your First Game with Unity in C#
- Narrado por: Logan Phillipi
- Duración: 10 h y 56 m
- Fecha de lanzamiento: 01-11-24
- Idioma: Inglés
- Programación
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Without my book, most people spend too long trying to learn C# with Unity the hard way. This book is the only one that will get you to learn Unity fast without wasting so much time.
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Unity from Zero to Proficiency: Foundations, Second Edition, November 2017
- A Step-by-Step Guide to Creating Your First Game with Unity
- De: Patrick Felicia
- Narrado por: Lukas Arnold
- Duración: 3 h y 4 m
- Versión completa
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General5
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Narración:5
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Historia5
Creating your own game can be very intimidating at the start, and quite often, regardless of your experience with games, it is sometimes difficult to find the time and motivation to get over the first barriers and get started. Often, these barriers seem higher than they actually are.
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Not suitable for audiobooks
- De Heath Jeffrey en 03-09-19
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Unity from Zero to Proficiency: Foundations, Second Edition, November 2017
- A Step-by-Step Guide to Creating Your First Game with Unity
- Narrado por: Lukas Arnold
- Duración: 3 h y 4 m
- Fecha de lanzamiento: 04-02-19
- Idioma: Inglés
- Programación
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Creating your own game can be very intimidating at the start, and quite often, regardless of your experience with games, it is sometimes difficult to find the time and motivation to get over the first barriers and get started....
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Unreal Engine C++ the Ultimate Developer's Handbook
- Learn C++ and Unreal Engine by Creating a Complete Action Game
- De: Stephen Ulibarri
- Narrado por: Virtual Voice
- Duración: 14 h y 11 m
- Versión completa
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General3
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Narración:3
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Historia3
Prepare for Unreal Engine 5! Learn the fundamentals of the C++ programming language as well as Unreal Engine’s code base for creating and packaging a complete hack and slash action game. Implement combat, AI and Behavior Trees, animation, gameplay mechanics, interfaces and delegates, collision and physics, ray casting, game saving, menu and HUD creation via UMG, and much more.
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Very effective and soothing
- De Anónimo en 19-03-24
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Unreal Engine C++ the Ultimate Developer's Handbook
- Learn C++ and Unreal Engine by Creating a Complete Action Game
- Narrado por: Virtual Voice
- Duración: 14 h y 11 m
- Fecha de lanzamiento: 13-03-24
- Idioma: Inglés
- Programación
- Prepare for Unreal Engine 5! Learn the fundamentals of the C++ programming language as well as Unreal Engine’s code base for creating and ...
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Coding Games for Kids
- A Step-by-Step Guide and Creative Activities in Scratch for Creating Animations and Games
- De: Kangaroo Publications, Jesse Broome
- Narrado por: Virtual Voice
- Duración: 1 h y 48 m
- Versión completa
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General0
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Narración:0
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Historia0
Are you interested in learning Scratch coding to develop games? What do you understand by the term Scratch programming? How is it different from the others? Can you create animated graphics using Scratch programming? The answers and explanation to all these questions are given below and once you go through them in detail, you will have no queries left as far as Scratch concepts are concerned. The book "Coding Games for Kids "is a step-by-step guide for youngsters interested in learning the basics of coding for different purposes. It is specifically written for the Scratch coding enthusiasts...
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Coding Games for Kids
- A Step-by-Step Guide and Creative Activities in Scratch for Creating Animations and Games
- Narrado por: Virtual Voice
- Duración: 1 h y 48 m
- Fecha de lanzamiento: 19-04-24
- Idioma: Inglés
- Programación
- Are you interested in learning Scratch coding to develop games? What do you understand by the term Scratch programming? How is it different from ...
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The Lazy DM's Forge of Foes
- Tools and Guides to Build, Customize, and Run Fantastic Monsters in Your 5e Fantasy Games
- De: Teos Abadia, Scott Fitzgerald Gray, Michael E. Shea
- Narrado por: Colby Elliott
- Duración: 11 h y 20 m
- Versión completa
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General1
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Narración:1
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Historia1
We all love monsters. We love them because they exist outside of our world and yet feel real to us. We love how strange they can be. We love the sense of danger that arises when we talk about them. We love how they live in our imaginations. And when monsters come to life in our imaginations, we love to face and defeat them. We battle dragons and demons and undead—and conquer them in tales we’ll remember our whole lives. Within the Forge of Foes, we’ll build these monsters. Here in the forge, we’ll modify creatures, giving them new attacks and strange new abilities.
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The Lazy DM's Forge of Foes
- Tools and Guides to Build, Customize, and Run Fantastic Monsters in Your 5e Fantasy Games
- Narrado por: Colby Elliott
- Duración: 11 h y 20 m
- Fecha de lanzamiento: 12-03-25
- Idioma: Inglés
- Programación
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We all love monsters. We love them because they exist outside of our world and yet feel real to us. We love how strange they can be. We love the sense of danger that arises when we talk about them. We love how they live in our imaginations.
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