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Podcast Reload

By: AnaitGames
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Episodes
  • Podcast Reload: S15E31 – Stellar Blade, No Rest for the Wicked, Metaphor: ReFantazio, Dwarf Fortress
    Apr 29 2024

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    Esta semana hemos visto, con entusiasmo, cómo Atlus colocaba Metaphor: ReFantazio en los primeros puestos de lo más esperado del año, y además sin mucho esfuerzo; también cómo el Embracer Group se convertía en un ente uno y trino, un milagro que solo se explica si tenemos en cuenta que los caminos de lo empresarial son insondable. A comentar esto y otras cosillas dedicamos la primera parte del programa.


    La segunda, la de los juegos, también viene aristotélica. Primero, viene Clara Doña para comentar nuestras experiencias con el Modo Aventurero de Dwarf Fortress. ¿Es realmente una forma ni que sea remotamente más accesible de entrar en la apasionante obra de los hermanos Adams? Después, toca ponerse a pensar en combos y parrys para analizar Stellar Blade, el gran lanzamiento de la semana, al que con la tontería hemos echado un buen puñado de decenas de horas. Lo tercero, no por ello menos importante, es No Rest for the Wicked, el tremendo soulslike de Moon Studios, que se estrenó hace poco en acceso anticipado.


    Y hay prórroga, no creáis que no. Aprovechamos para hablar de cajas opacas, de Salvador Raya, de cómo nos planteamos los contenidos que publicamos y de más movidas, aprovechando que en esta pequeña sección exclusiva para patrons estamos en confianza.e hemos estado jugando esta semana, con especial énfasis en Rauniot, una aventura gráfica ambientada en una Finlandia postapocalíptica y muy, muy chunga.


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    ÍNDICE


    (00:00:00) - Introducción

    (00:08:46) - Actualidad

    (00:09:11) - Refantazio

    (00:23:53) - Embracer Group

    (00:46:34) - Los juegos

    (00:47:55) - Dwarf Fortress (con Clara Doña)

    (01:34:04) - Stellar Blade

    (02:39:45) - No Rest for the Wicked

    (03:13:55) - ¿Por qué el acceso anticipado?

    (03:25:00) - Pep Sànchez se hace deckie

    (03:37:14) - La semana que viene, en Reload…

    (03:39:01) - Despedida


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    3 hrs and 40 mins
  • Podcast Reload: S15E30 – Indie World, Fallout, Summerhouse, Rauniot
    Apr 22 2024

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    El comentario de actualidad de la semana viene, de nuevo, marcado por un evento digital. Esta vez le toca el turno al Indie World de Nintendo, ese showcase que pone el foco en los juegos independientes que van a salir próximamente en Switch. El evento es una excusa para hablar un poco de todo: sobre el momento en el que está Switch, sobre por qué vemos este tipo de presentaciones, sobre cómo hacerse notar en un mercado saturado de lanzamientos y hasta sobre por qué el universo SteamWorld mola; de todo, de todo. Rematamos comentando lo de que Nintendo no vaya a la gamescom y hablando sobre la serie de Fallout.


    Por su parte, Juan estuvo esta semana con el creador de S.O.L. Search of Light, Iván Girón, y en este episodio podéis escuchar la conversación que mantuvieron en las oficinas de, precisamente, Nintendo.


    En la parte de los juegos comentamos todo lo que hemos estado jugando esta semana, con especial énfasis en Rauniot, una aventura gráfica ambientada en una Finlandia postapocalíptica y muy, muy chunga.


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    ÍNDICE


    (00:00:00) Introducción

    (00:02:52) Actualidad

    (00:03:34) ¿Qué pasa con el Indie World de Nintendo?

    (00:52:32) ¿Sabemos a lo que venimos con estos eventos digitales?

    (01:12:25) Nintendo no va a la gamescom

    (01:18:56) La hora oficial de INTERNET

    (01:20:05) La serie de Fallout

    (01:27:36) El cartel

    (01:30:00) Entrevista: Iván Girón, creador de S.O.L. Search of Light

    (01:44:43) Los juegos

    (01:48:16) Summerhouse

    (01:51:03) El mejor juego de la historia

    (01:55:09) Tower of Hermes

    (01:56:58) Rauniot

    (02:23:17) La semana que viene, en Reload…

    (02:25:26) Despedida


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    2 hrs and 28 mins
  • Podcast Reload: S15E29 – Children of the Sun, Ereban: Shadow Legacy, Triple-I Initiative
    Apr 15 2024

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    Al final han tenido que juntarse 35 indies para que todo el mundo se fijara en ellos, justo lo que parece que no le está pasando a otros. Entre la Triple-I Initiative (¿qué es lo que la hace triple?) y Children of the Sun (¿ha fracasado?) nos movemos en la parte del episodio dedicada a la actualidad.


    En la parte de los juegos volvemos a Children of the Sun, esta vez para poner la luz sobre sus éxitos, artísticos y jugables, pero antes de eso pasamos por otros cuantos, desde Ereban: Shadow Legacy y Dragon’s Dogma II hasta Tears of the Kingdom y Dark Souls. ¡El primero!


    Y tenemos compañía también esta semana: se vienen Lucía Herrero y Raúl López, de la organización del Guadalindie, para contarnos cómo está siendo organizar un evento de ese calibre.


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    ÍNDICE


    (00:00:00) Introducción

    (00:07:19) Actualidad

    (00:07:44) ¿Qué tiene de triple la Triple-I Initiative?

    (00:52:34) ¿Es un fracaso Children of the Sun?

    (01:23:45) Falta poco para el Guadalindie (con Lucía Herrero y Raúl López)

    (01:44:12) Los juegos

    (01:44:31) The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

    (01:46:56) Dragon’s Dogma II

    (01:51:57) Dark Souls

    (02:03:17) Ereban: Shadow Legacy

    (02:13:39) Children of the Sun

    (02:41:05) La semana que viene, en Reload

    (02:42:22) Despedida


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    2 hrs and 44 mins

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