Episodios

  • COMIDA y videojuegos: mucho más que una barra de vida. (MESÓN SOL T04E10; Programa 150!!)
    Nov 10 2025

    ¡Muy buenas! Esta semana tenemos el programa 150 del Mesón, y ante la ausencia de nuestro director hemos optado por hacerle un pequeño homenaje, hablando de la comida en los videojuegos desde diferentes perspectivas. Una última cena, el recuerdo de un familiar, la calma de una bebida cozy para relajarnos o, simplemente, la pura supervivencia. Hablamos de qué significa la comida para nosotras, y hasta os traemos dos recetas vegan-friendly de nuestra tierra, para compartir también con vosotros un poquito de nuestras tradiciones en esta especial ocasión.


    Cualquier comentario acerca de vuestros juegos de comida favoritos, si apreciáis este tipo de mecánicas o, más que nunca, el desayuno de esta mañana de Lunes, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si nos queréis apoyar aún más, agradecemos inmensísimamente que os paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol)


    ¡Tenemos Bluesky!: https://bsky.app/profile/mesonsol.bsky.social

    ¡También TikTok!: https://www.tiktok.com/@solmeson

    ¡Hasta Instagram!: https://www.instagram.com/el_meson_sol/


    ¡Muchísimas gracias por escucharnos!



    (00:00) Presentación y ausencia de nuestro jefe

    (02:14) Arctic Eggs

    (08:24) Cómo ir a la Antártida legalmente

    (11:58) No te vayas, mamá (Atelier Totori)

    (21:45) Familia e identidad en Venba

    (28:59) Metal gear Solid 3: Supervivencia en la jungla

    (33:26) Spoilers de jefes en MGS 1 y 3

    (39:35) Spiritfarer y la última cena

    (41:24) Wanderstop y la búsqueda de uno mismo

    (51:21) Irene te hace llorar en cooperativo

    (55:15) Látex y cafeína a ritmo arcade (Pepsiman)

    (1:00:06) Receta de Salmorejo (Córdoba/Andalucía)

    (1:07:33) Receta de Escalivada (Cataluña/Aragón)

    Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Más Menos
    1 h y 13 m
  • REVISTA LOOP: Disidencias de género, historia, y la necesidad de espacios que humanicen
    Nov 3 2025

    ENLACE AL CROWDFUNDING: https://vkm.is/loop5


    ¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana toca una de esas citas anuales con las que nos toca cumplir: la revista LOOP se enfrenta a su quinta campaña de financiación y hay que apoyar en todo lo que se pueda para que llegue a buen puerto. Este año vuelven a llmar a nuestras puertas del Reino Digital con una propuesta consolidada a través de un equipo rocoso y con los valores de siempre. Sabiendo que los temas dan tanto juego como voces estés dispuestas a traer con cada número, son 20 profesionales distintas las que harán acto de presencia en un noveno número dedicado a la religión y el folclore, tema que tenemos el placer que nos confiese Elena Crimental — nuestra compañía para presentaros el proyecto este año — que estaba bien reservadito de hace tiempo para arrancar una campaña de mecenazgo con un buen golpe sobre la mesa; y mejor son tres golpes que uno, sobre todo si se pueden dar a la vez, cuando confirman también una nueva colección de libros sumamente interesante y una colaboración con Foco Ludens para seguir afianzando esos espacios — en tan buena consonancia con los valores de la revista — donde se habla del videojuego de manera distendida y fuera de las tormentas de los peores rincones de Internet (que, últimamente, ¡son casi todos!).



    Cualquier comentario acerca de vuestra revista preferida, si habéis apoyado algún Verkami o sois de comprar a posteriori, el valor de los espacios de conversación sin jaleo de redes o el desayuno de esta jornada de Lunes, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si nos queréis apoyar aún más, agradecemos inmensísimamente que os paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol)


    ¡Tenemos Bluesky!: https://bsky.app/profile/mesonsol.bsky.social

    ¡También TikTok!: https://www.tiktok.com/@solmeson

    ¡Hasta Instagram!: https://www.instagram.com/el_meson_sol/


    ¡Muchísimas gracias por escucharnos!



    (00:00) Saludos de quinto Verkami

    (01:54) El estado actual del crowdfunding

    (03:56) ¿Qué es LOOP?

    (06:19) Este año se habla de religión

    (08:31) El equipo de LOOP se consolida

    (11:00) Historia del videojuego: Disidencias de género en la industria

    (19:28) LOOP #Collections

    (24:30) LOOP y Foco Ludens

    (30:06) La necesidad de espacios que humanicen

    Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Más Menos
    48 m
  • Diseño artesanal y mundos contenidos en XANADU NEXT, 20 AÑOS después (MESÓN SOL T04E08)
    Oct 27 2025

    ¡Muy buenas! XANADU NEXT CUMPLE 20 AÑOS. La injustamente ignorada obra de Nihon Falcom no es sólo un maravilloso testamento de una época dura pero repleta de talento para el estudio, sino un ejercicio espectacular en cuanto a cómo crear mundos contenidos en los que la sensación de pertenencia no se diluya. Gracias a su diseño de niveles artesanal, acertado uso de los pocos recursos visuales disponibles, la implementación prístina de ángulos de cámara fijos y una banda sonora para el recuerdo, Xanadu Next se vuelve un esencial para todas las personas que lo prueban (disponible el GOG y Steam), hecho por el cual nos complace muchísimo poder recibir a Lur Noise como nueva voz en el Mesón, pues celebrar este aniversario con más gente en el Team Xanadu es el verdadero triunfo de este podcast.


    No pierdan de vista a Lur Noise, mejor artista del universo: https://bsky.app/profile/lurnoise.bsky.social

    que además ahora está con el crowdfunding de un comic: https://zoop.gg/c/amangakaakaijuandomega

    Nuestro anterior programa sobre Xanadu Next (T02E34): https://youtu.be/TuhiM2Y_aNI

    XANADU NEXT EN GOG (sin DRM, fino): https://www.gog.com/en/game/xanadu_next

    XANADU NEXT EN STEAM: https://store.steampowered.com/app/312560/Xanadu_Next/


    Cualquier comentario acerca de vuestra experiencia con Xanadu Next, vuestros Dungeon Crawler favoritos, detalles del juego ue quisiérais que tratásemos en otro programa sobre el mismo, o la cena de esta noche de Lunes, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si nos queréis apoyar aún más, agradecemos inmensísimamente que os paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol)


    ¡Tenemos Bluesky!: https://bsky.app/profile/mesonsol.bsky.social

    ¡También TikTok!: https://www.tiktok.com/@solmeson

    ¡Hasta Instagram!: https://www.instagram.com/el_meson_sol/


    ¡Muchísimas gracias por escucharnos!



    (00:00) Saludos de 20 años de peak

    (03:05) Xanadu Next en Steam Deck y ¿Switch 2?

    (08:16) Mundos contenidos y artesanía en Xanadu Next

    (29:15) La identidad visual de Xanadu Next

    (40:29) Sensibilidad pre-Dualshock

    (47:32) Armas a cholón de manera especial

    (52:40) El sistema de guardianes

    (57:32) Personajes, piedras y diarios

    (1:00:00) El arte, la música y la interfaz de Xanadu Next

    (1:25:00) Idiosincrasia Falcom, Masahiro Sakurai y juegos de empujones

    Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Más Menos
    1 h y 41 m
  • Hell Maiden, Truckful, Cairn, MercurySteam, Hotel Barcelona con IA, Steam Next Fest (MESÓN SOL T04E07)
    Oct 23 2025

    ¡Muy buenas! Esta semana toca reunión al completo del Tema Mesón, lo que significa que tenemos un coctel de actualidad y recomendaciones jueguiles bastante interesante. El Tokyo Game Show abre una sección de titulares que cierra con una charla alrededor de la información recientemente publicada sobre Mercury Steam: estudio español de videojuegos que, según declaraciones, impone en su día a día un ambiente de trabajo opresor en muchos más aspectos que la ya confirmada y castigadora distribución irregular de la jornada que llevan aplicando en distintos departamentos desde Enero de 2025. Por otro lado, hemos sacado pretóleo de este último Festival de Demos de Steam, con sorpresitas y joyones cada cuatro meses.


    El artículo de Marina Amores sobre Mercury Steam: https://www.3djuegos.com/juegos/blades-of-fire/noticias/trabajadores-mercurysteam-algo-hace-bien-mercury-jugar-miedo-porque-no-hay-otro-lugar-donde-ir-industria


    Truckful: https://store.steampowered.com/app/3090810/Truckful/

    Darby is here forever: https://store.steampowered.com/app/3124020/Darby_Is_Here_Forever/

    Crisol: https://store.steampowered.com/app/1790930/Crisol_Theater_of_Idols/

    Hell Maiden: https://store.steampowered.com/app/3372060/Hell_Maiden/

    Final Sentence: https://store.steampowered.com/app/2413950/Final_Sentence/

    Birdcage: https://store.steampowered.com/app/2158550/BIRDCAGE/



    Cualquier comentario acerca de vuestras propuestas a recomendar, vuestra visión del estado del sector del videojuego en España, o la cena de esta noche de Jueves, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si nos queréis apoyar aún más, agradecemos inmensísimamente que os paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol)


    ¡Tenemos Bluesky!: https://bsky.app/profile/mesonsol.bsky.social

    ¡También TikTok!: https://www.tiktok.com/@solmeson

    ¡Hasta Instagram!: https://www.instagram.com/el_meson_sol/


    ¡Muchísimas gracias por escucharnos!



    (00:00) Saludos de segunda reunión de equipo

    (02:09) TGS

    (08:10) Hotel BArcelona: IA y parches

    (29:52) Mercury Steam y sus casos de explotación laboral

    (53:17) Hell, Maiden, Truckful, Cairn y más en Steam Next Fest

    (1:15:39) Cruceta incident

    Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Más Menos
    1 h y 22 m
  • Electronic Arts, Unreal Engine 6, Nanite, Lumen y Preservación con @ivanlesan (MESÓN SOL T04E06)
    Oct 13 2025

    ¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana publicamos nuestra más reciente charla con Iván Lesan, profesional como la copa de un pino trabajando en Deck13 como AI Programmer. Con la industria tal y como está, difícil era no encontrar temas de los que tirar al pasearnos por nuestras inquietudes habituales, pues enre la adquisición de Electronic Arts por parte de Arabia Saudí por 55.000 millones de dólares entra sólo cuando ya hemos dejado bien cubierto elestado de la nación en la iniciativa Stop Killing Games, lo que puede conllevar trabajar en juegos multijugador dependiendo del marco legal que se acabe estableciendo o los problemas en la industria del videojuego a nivel de derechos digitales. Estas y otras cosas (como el pufo de la IA Generativa que acompaña a lo de EA) nos ayudan a ofrecer en ese programa unos ratitos de reflexión sobre adónde estamos yendo, o más bien, hacia dónde nos están llevando las empresas y conglomerados más avariciosos y especulativos del planeta.


    Cualquier comentario acerca del estado de la insdutria, vuestro motor gráfico de referencia, la extraña situación de Electronic Arts, Stop Killing Games o la cena de esta noche de Lunes son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si nos queréis apoyar aún más, agradecemos inmensísimamente que os paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol)


    ¡Tenemos Bluesky!: https://bsky.app/profile/mesonsol.bsky.social

    ¡También TikTok!: https://www.tiktok.com/@solmeson

    ¡Hasta Instagram!: https://www.instagram.com/el_meson_sol/


    ¡Muchísimas gracias por escucharnos!

    Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Más Menos
    1 h y 25 m
  • PREVIA DE BCN GAME FEST — Juegos en la lupa, Famicase, Croquetas de espinacas y más con Américo Ferraiuolo
    Oct 7 2025

    Panik: https://store.steampowered.com/app/2749610/PANIK/

    Panik (nuestra entrevista): https://www.youtube.com/watch?v=5HndJ7L5s9U

    Verkami Loop Año 5: https://vkm.is/loop5

    Aquarel·la Virtual: https://payhip.com/b/9uscp

    City of Dolorosa: https://store.steampowered.com/app/3246880/City_of_Dolorosa/

    The Well's Blessing: https://store.steampowered.com/app/3637250/The_Wells_Blessing/

    Oniria: https://store.steampowered.com/app/3727380/Oniria/

    Gnaughty Gnomes: https://store.steampowered.com/app/3454480/Gnaughty_Gnomes/

    Army Moves Overdrive: https://store.steampowered.com/app/3295100/Army_Moves_Overdrive/

    Photophoboy: https://store.steampowered.com/app/3488050/PhotophoBoy/


    Cualquier comentario acerca de vuestras propuestas a recomendar, esa receta de referencia que tenéis memorizada, consejos personales para sobre a las grandes congregaciones de nuestro tiempo, o el deayuno de esta mañana de Martes, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si nos queréis apoyar aún más, agradecemos inmensísimamente que os paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol)


    ¡Tenemos Bluesky!: https://bsky.app/profile/mesonsol.bsky.social

    ¡También TikTok!: https://www.tiktok.com/@solmeson

    ¡Hasta Instagram!: https://www.instagram.com/el_meson_sol/


    ¡Muchísimas gracias por escucharnos!



    (00:00) Saludos de buena previa de Octubre

    (03:42) Famicase Exhibition

    (11:42) Recomendaciones: menciones de Américo

    (15:14) City of Dolorosa (Cuelebre Cult)

    (19:21) Panik (ChumasGames)

    (23:35) The Well's Blessing (Big Stretch)

    (29:40) Oniria (Frog Team)

    (35:36) Gnaughty Gnomes

    (40:45) Two Strikes (Retro Reactor Games)

    (49:33) Army Moves (Dunwich), redes y clips

    (53:41) Revista LOOP (Crowdfunding DISPONIBLE)

    (1:01:53) Aquarel·la Virtual

    (1:11:41) Supervivencia en eventos: consejitos

    (1:47:02) Recetas de tortilla, croquetas y otras buenas viandas

    Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Más Menos
    2 h y 15 m
  • ENTREVISTA a Xavi Morales por PANIK: Diseño de puzles, ser SoloDev, Game Maker, One Piece, Autopublicarse y más
    Sep 29 2025

    COMPRA PANIK: https://store.steampowered.com/app/2749610/PANIK/



    ChumasGames en redes:

    Bsky: https://bsky.app/profile/chumasgames.bsky.social

    Twitter: https://x.com/ChumasGames

    TikTok: https://www.tiktok.com/@chumasgames


    Cualquier comentario acerca de vuestro Paniker favorito, vuestras sensaciones sobre el juego, el nivel que más os ha atascado hasta el momento, vuestra game jam de referencia o el desayuno de esta jornada de Lunes, son comentario s del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis apoyarnos aún más, os agradeceríamos infinito que paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol).


    ¡Tenemos Bluesky!: https://bsky.app/profile/mesonsol.bsky.social

    ¡También TikTok!: https://www.tiktok.com/@solmeson

    ¡Hasta Instagram!: https://www.instagram.com/el_meson_sol/


    ¡Muchísimas gracias por escucharnos!



    (00:00) Saludos con la calmita

    (02:04) Finalizado y autopublicado

    (04:27) ¿Qué es PANIK?

    (05:47) Tu historia empieza ahora, también

    (07:45) *MÁS DE 150 NIVELES*

    (10:18) Arturo Melero y Afri_Sky: La compañía de un gran viaje

    (12:17) Victory Lap en BCN Game Fest

    (13:17) Game Jams para evolucionar

    (16:52) Encargos y minijuegos

    (18:33) El gusto de tener a tu gente

    (21:11) El concepto de PANIK

    (23:38) Censo de Game Maker

    (26:56) De cadenas texto a juegarral incontestable

    (30:22) Conoce a tus Panikers I

    (32:16) Inciso One Piece

    (35:08) Conoce a tus Panikers II

    Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Más Menos
    45 m
  • ENTREVISTA A TETRA: Pixel Art, Boot Loop, Professor Lucifer, Gorblo, Influencias y más (MESÓN SOL T04E03)
    Sep 22 2025

    ¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Esta semana tenemos el inmensísimo placer de contar con Tetra, artiste pixel art como la ocpa de un pino, en una charla inédita sobre su carrera y el nuevo rumbo que recientemente ha tomado. Tras cuatro años de lealtad a muchas paradas del circuito de Game Jams nacional e internacional, Tetra encara su incorporación aun proyecto secreto mientras lleva en paralelo otro con amigues EXCLUSIVAMENTE ANUNCIADO en este podcast (el poder del periodismo, flipa). Hablamos de portfolio, las personas con las que ha podido colaborar tras tantos proyectos, la dureza de la vida freelance, sus influencias y muchísimo más en una hora de charleta (con gameplay y cámaras en YouTube) con Irene y Ángel de anfitriones.


    El itch de Tetra, con todos sus proyectos: https://tetraminose.itch.io/

    Su Starter Pack de Bluesky con Artistes Pixel Art de España: https://go.bsky.app/AUoxbkp

    Su otro Starter Pack para completar la lista de Highlight Reel del final: https://bsky.app/starter-pack/tetraminose.bsky.social/3laiaqigs3i2q


    Cualquier comentario acerca de vuestras corrientes preferidas del pixel art, lo que os ha parecido cualquiera de los proyectos de Tetra, freelancers que queráis recomendar en este espacio o la merienda de esta tarde de Lunes son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si nos queréis apoyar aún más, agradecemos inmensísimamente que os paséis por nuestro Ko-Fi (https://ko-fi.com/mesonsol)


    ¡Tenemos Bluesky!: https://bsky.app/profile/mesonsol.bsky.social

    ¡También TikTok!: https://www.tiktok.com/@solmeson

    ¡Hasta Instagram!: https://www.instagram.com/el_meson_sol/


    ¡Muchísimas gracias por escucharnos!


    (00:00) Saludos de "primera" entrevista en equipo

    (01:52) Tetra: Tras *muchas* Game Jams, nuevos y brillantes horizontes

    (04:05) Gorblo versus the Haunted Critters

    (08:50) ¿Cómo compaginar lo pasional y la subsistencia?

    (21:05) Boot Loop, Professor Lucifer, Fish Battalion

    (28:06) Proyectos complicados: Shadowleaf Groove, The Cards you're Dealt

    (33:20) Tapita de Tinkerlands

    (35:43) Buscarse la vida pero seguir siendo comunidad

    (38:50) Bloqueos creativos y reventar

    (44:37) Liberarse de la necesidad de publicar online

    (50:55) Tetra Friends Highlight Reel

    Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Más Menos
    1 h y 4 m