Episodios

  • Der Rollenspieler bespricht - Fantasykarten für Spielleiter
    Feb 22 2026

    In dieser Folge von Der Rollenspieler besprichtschaue ich mir das Kartenbuch Fantasy Karten für Spielleiter von Stille Welle Press an.

    Es geht um generische Karten für den Spieltisch und dieVorbereitung: Dörfer, Städte, Dungeons und Übersichtspläne als schnelle Hilfe für Spielleiter, die nicht jedes Mal selbst zeichnen oder digital vorbereiten wollen oder können.

    Ich spreche über Aufbau, Stil, Einsatzmöglichkeiten amSpieltisch sowie über Stärken und Schwächen des Buches und der weiteren Kartenbände des Verlags.

    Wenn du Karten zur Inspiration, Vorbereitung oder alskurzfristige Unterstützung am Spieltisch nutzt, ist diese Folge für dich.
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    9 m
  • Folge 13 – Helden zur See: Zwischen Flaute und Sturm
    Feb 15 2026

    Endloses Meer. Knarrende Planken. Immer die gleichen Gesichter. Und kein Abenteuer in Sicht.

    Seereisen werden im Rollenspiel gerne übersprungen. Oder die Reisenden direkt mit Sturm, Monster und Chaos konfrontiert. Doch was passiert, wenn gerade nichts passiert?

    In dieser Folge geht es um das Spiel zwischen den Ereignissen:
    Um Routine an Bord, Enge, Hierarchien, Langeweile und darum, wie genau daraus Spannung und eine Geschichte entstehen kann.

    Ein Schiff ist kein reines Transportmittel, sondern ein geschlossener Mikrokosmos. Mit Menschen, Konflikten, Gerüchen, Geräuschen und Geschichten.

    Diese Episode richtet sich an Spielleiter, die Seereisen lebendig gestalten wollen, ohne jedes Mal zur großen Gefahr greifen zu müssen.
    Atmosphäre statt Action. Alltag statt Ausnahmezustand.

    Eine Seereise kann mehr sein als der Weg von A nach B.

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    21 m
  • Der Rollenspieler bespricht - John Sinclair - Das Abenteuerspiel
    Feb 8 2026

    Neblige Straßen, Dämonen im Schatten und ein Silberkreuz inder Hand.
    In dieser Ausgabe von Der Rollenspieler bespricht geht es um John Sinclair – Das Abenteuerspiel von Ulisses Spiele.

    Basierend auf der legendären Grusel-Heftromanreihe von Jason Dark schlüpfen die Spieler in die Rolle junger Geisterjäger im Umfeld von Scotland Yard. Kein subtiler Horror, sondern handfester Pulp: Vampire, Ghule,Zombies und Dämonen. Schnell, laut und mit einem ordentlichen Schuss Trash.

    In dieser Folge spreche ich über das schlanke Regelsystem,das den Geist der Vorlage gut einfängt, die Pulp Struktur und die Atmosphäre der Spiels. Aber auch die problematischen Aspekte im Spieldesign und der Weltdarstellung der Vorlage die inzwischen arg in die Jahre gekommen ist.
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    10 m
  • Folge 12 - NSCs sind keine Statisten
    Feb 1 2026

    NSCs sind mehr als Tippgeber, Questmarker oderStichwortlieferanten.Sie bevölkern die Welt, handeln eigenständig und sind ein zentraler Baustein für Immersion am Spieltisch.
    Richtig eingesetzt verhindern sie Metadiskussionen, erhöhen die Spieldichte und helfen deinen Spielern, wirklich in der Spielwelt anzukommen.
    In dieser Folge zeige ich meine Methoden zur Vorbereitung und Darstellung von NSCs, gebe konkrete Beispiele aus der Praxis und erkläre, wie du NSCs gezielt einsetzt, ohne den Plot zu überfrachten.
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    Links aus der Folge_

    Kennst du schon Bishdalia?
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    17 m
  • Der Rollenspieler bespricht - Das Schwert von Shannara
    Jan 25 2026

    In dieser Folge reise ich zurück zu meinen eigenen Fantasy-Anfängen und spreche über einen Roman, der mich nachhaltig geprägt hat: „Das Schwert von Shannara“ von Terry Brooks.

    Ich erzähle, warum dieses Buch mein Einstieg in die Fantasy war, warum es trotz klarer Nähe zum Herrn der Ringe für mich bis heute funktioniert und was das Shannara-Universum besonders macht.

    Eine persönliche Besprechung eines Klassikers und eine Liebeserklärung an die Fantasy der späten 70er Jahre als Ursprung unseres Hobbys.

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    10 m
  • Folge 11 - Zu viele Talente
    Jan 18 2026

    In dieser Folge geht es um den Berg an Talenten und Fertigkeiten. Welche werden am Spieltisch wirklich genutzt, welche bleiben ungewürfelt und warum landet man am Ende immer wieder bei Wahrnehmungsproben?
    Ich spreche über den Unterschied zwischen nützlichen und überflüssigen Talenten, über Kampftalente, Spezialfertigkeiten und Meta-Talente. Über Sinn und Unsinn bei der Talentauswahl und deren Nutzen am Spieltisch.

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    17 m
  • Der Rollenspieler bespricht - Inkarnate
    Jan 11 2026

    Karten sind die Grundlage fast jeder Rollenspielwelt, egalob Weltkarte, Region, Stadtplan oder Dungeon. In dieser Folge von Der Rollenspieler bespricht schaue ich mir den Online-Kartendesigner Inkarnate genauer an.

    Ich spreche darüber, wie sich das Tool im Alltag schlägt, von Bedienung über Preisstruktur bis hin zu Einsatzmöglichkeiten für das Spiel am Spieltisch.

    Für wen eignet sich Inkarnate und wo liegen die Stärken dieses Programms?
    Viel Spaß beim Hören und lass die Würfel rollen!

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    11 m
  • Folge 10 - Das geht zu weit!
    Jan 4 2026

    Wie weit darf Rollenspiel gehen?

    In Folge 10 von Der Rollenspieler geht es um Verantwortung, Immersion und die Grenzen unseres Hobbys, am Beispiel von This War of Mine und im Vergleich zu DSA, Vampire und Cthulhu.

    Ich spreche ich über Verantwortung, fehlende geschichtliche Distanz, Voyeurismus und die Frage, ob man vielleicht manchmal besser einen Schritt zurücktritt.

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    18 m