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De: Martin Dietrich und Sebastian Tyzak
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Journalistischer Games-Podcast mit Martin Dietrich & Sebastian TyzakMartin Dietrich und Sebastian Tyzak Ciencia Ficción
Episodios
  • Liebe für DISPATCH, KI-Diskussion um ARC RAIDERS und ein bisschen GTA 6
    Nov 12 2025

    In unserer aktuellen Folge reden wir sowohl über das in Episoden ausgespielte Story-Game Dispatch (GOTT, IST DAS TOLL!) als auch über den aktuellen Extraction-Shooter-Hype Arc Raiders. Bei letzterem geht es aber auch um die Debatte, die darum herum entstanden ist, da sich Entwickler Embark Studios dazu entschieden hat, teilweise KI-Stimmen einzusetzen.

    Außerdem gibt es ein abschließendes Fazit nach Bastis Split Fiction-Durchlauf, wir reden über die Strategie von Take Two, die sich dank dem Erfolg von Mafia: The Old Country etwas verändern könnte. Zudem schauen wir auf die aktuellen Meldungen rund um GTA 6 – sowohl der umstrittenen Entlassung mehrerer Rockstar-Angestellten, als auch der Release-Verschiebung auf den 19. November 2026.


    Kapitel:

    00:00:00 Intro

    00:00:31 Split Fiction

    00:10:33 Arc Raiders & KI-Diskussion

    00:30:17 Dispatch

    00:48:45 Was ist mit Outer Wilds!?

    00:53:48 "GTA 6"-Verschiebung & -Entlassungen

    01:00:43 Der Erfolg von Mafia: The Old Country

    Más Menos
    1 h y 7 m
  • 5 Games, die du erlebt haben solltest, bevor du stirbst (Basti)
    Nov 9 2025

    Gibt es Spiele, die das Medium Videospiel repräsentieren und einen wesentlichen Aspekt davon kanalisieren? Spiele, die man erlebt haben muss, bevor man stirbt? Basti hat sich den Kopf zerbrochen und präsentiert euch fünf Spiele, die man seiner Meinung nach einmal in seinem Leben gespielt haben muss.


    Kapitel:

    00:00:00 Intro

    00:00:28 Erstes Spiel

    00:01:58 Zweites Spiel

    00:03:13 Drittes Spie

    l00:04:47 Viertes Spiel

    00:05:51 Honorable Mentions

    00:06:54 Fünftes Spiel

    Más Menos
    9 m
  • Zwei Geheimtipps, die Erzählgrenzen sprengen und Koop-Tipps von Basti
    Nov 6 2025

    Basti ist im Urlaub, hat es sich aber trotzdem nicht nehmen lassen, einige (Koop)-Games zu spielen. Er berichtet, warum ihn Little Nightmares 3 insgesamt enttäuscht hat und wieso es der subversive Horror-Geheimtipp Luto deutlich besser macht. Als Mischung zwischen P.T. und The Stanley Parabel steigen wir in Luto tief hinab in die Psyche einer Person, die ihr Zuhause nicht verlassen kann.

    Martin bringt ebenfalls ein Spiel ohne vierte Wand mit: It Takes A War rührt in die Überraschungsbox aber noch die Ästhetik einer Multiplayer-Lobby im Stile von Counter Strike ein. Klingt verwirrend? Ja, ist es. Wieso It Takes A War damit besonders in der ersten Hälfte der Spielzeit brilliert, dann aber leider am Ende zu wenig Selbstbewusstsein zeigt, erfahrt ihr in dieser Folge.

    Außerdem gibt es noch einen Nachtrag zum verbesserten Ende von Hades 2 und wir diskutieren die hemdsärmelige Geschichte in Split Fiction.

    Más Menos
    1 h y 13 m
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