Decode Podcast Por Martin Dietrich und Sebastian Tyzak arte de portada

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De: Martin Dietrich und Sebastian Tyzak
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Journalistischer Games-Podcast mit Martin Dietrich & Sebastian TyzakMartin Dietrich und Sebastian Tyzak Ciencia Ficción
Episodios
  • So entstand unser MindsEye-Report
    Dec 21 2025

    MindsEye gehört zu den großen Enttäuschungen des Jahres. Viele fragten sich, wie das Actionspiel eines so großen Namens wie Leslie Benzies, der bei Rockstar viele GTA-Teile mitverantwortete, so katastrophal scheitert konnte.

    Auf unserem YouTube-Kanal findet ihr eine rund 30-minütige Dokumentation die Antworten liefert und Einblicke in eine turbulente und entzweite Entwicklungsgeschichte gewährt.

    In diesem Podcasts sprechen wir über die Hintergründe der Recherche, warum sie so lange dauerte, welche Details es nicht ins fertige Video geschafft haben und wieso wir unsere Erkenntnisse nur auf YouTube als Video veröffentlichen wollen.

    Vielen Dank an alle Unterstützerinnen und Unterstützer von Decode, die solche Geschichten ermöglichen!

    Más Menos
    28 m
  • Netflix' Gaming-Strategie und unsinnige Toplisten
    Dec 11 2025

    Nach einer kleiner Unterbrechung unseres Audio-Podcasts (noch immer ohne Namen) sind wir mit einer neuen Folge zurück. Bei uns hat sich in den letzten Wochen einiges an Script-Texten und Schnittwerk angehäuft, weswegen wir eine Verschnaufpause eingelegt hatten. In den nächsten Wochen wird es dafür auch mehrere größere Reportagen geben, wenn alles glatt läuft.

    Da wir in der Zwischenzeit etwas Luft holen konnten, wollen unsere letzten Gaming-Sessions Revue passieren lassen und sprechen unter anderem über das clever designte Actionspiel “Hell is US”, das wunderschöne und manchmal nervige “Constance” und um Spider-Man 2 von Insomniac Games geht es auch kurz.

    Mit Ende des Jahres stehen zudem wieder die bekannten Top- und Flop-Listen des Jahres an. Wir diskutieren über den Sinn und Unsinn solcher Listen und wie man diese spannender und abwechslungsreicher gestalten kann. Die größte News der Woche betrifft aber Streaming-Gigant Netflix, der sich für 83 Milliarden US-Dollar das Hollywood Studio Warner Bros. Discovery gönnen will. Damit würde das Unternehmen auch Zugang zu den Gaming-Firmen von Warner Bros. erhalten, was Netflix selbst zu überraschen scheint.

    Viel Spaß!


    PS: Hier noch die Links zu den im Podcast erwähnten Kanälen

    Iron Pineapple:
    https://www.youtube.com/@IronPineapple
    HookedFM:
    https://www.youtube.com/@HookedMagazinDE


    gamekritik:
    https://www.youtube.com/@gamekritik_

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    1 h y 25 m
  • Wieso die ARD jetzt Videospiele entwickelt | Decode Talk #16
    Nov 30 2025

    Das Tatort-Game, Almania - Schulsimulator oder auch Green Guardians: Die ARD tritt mittlerweile immer häufiger als Videospielproduzent auf und veröffentlicht zu bestehenden Fernseh- und Online-Formaten eigene Spiele.In dieser Folge Decode Talk sprechen wir mit den beiden SWR-Redakteuren Sebastian Demuth und Chris Eckardt, die beide jeweils verschiedene Games-Formate und -Initiativen betreuen.

    Insbesondere nach dem Ende von Game Two stellt sich die Frage, wieso denn die Games-Berichterstattung lahmt, während anscheinend gleichzeitig Geld für eigene Videospiele da ist. Im Gespräch erklären uns Sebastian und Chris, unter welchen rechtlichen Rahmenbedingungen diese Spiele entstehen, was sich die ARD davon verspricht und wie die restliche Games-Branche auf die Games-Strategie der ARD reagiert.

    Kapitel:00:00 Begrüßung und Vorstellung

    01:39 Wie Spiele vom ÖRR entstehen

    05:08 Zielgruppen und Erfolgsfaktoren

    12:20 Sendebezug als Blocker?

    20:14 Almania - Schulsimulator

    23:43 Werbung Bonusfolge

    24:42 Braucht es Games von der ARD?

    32:02 Resonanz der Games-Branche auf ARD-Spiele

    37:12 Verabschiedung

    Más Menos
    38 m
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