Inside the biggest evolution of Football Manager's history
No se pudo agregar al carrito
Solo puedes tener X títulos en el carrito para realizar el pago.
Add to Cart failed.
Por favor prueba de nuevo más tarde
Error al Agregar a Lista de Deseos.
Por favor prueba de nuevo más tarde
Error al eliminar de la lista de deseos.
Por favor prueba de nuevo más tarde
Error al añadir a tu biblioteca
Por favor intenta de nuevo
Error al seguir el podcast
Intenta nuevamente
Error al dejar de seguir el podcast
Intenta nuevamente
-
Narrado por:
-
De:
SportsPro’s Steve McCaskill sits down with Miles Jacobson, the studio director at Sports Interactive, the UK-based video game developer known for Football Manager to discuss the most significant evolution in the series history. Jacobson explains the studio’s move to the Unity engine, why the team delayed the game’s release, and how they overhauled the user interface and match engine for the 2026 edition.
The conversation explores the addition of women’s football, new licensing deals including the Premier League, data-driven game design, partnerships with platforms like Netflix and Apple Arcade, and the emergence of Football Manager as an esports title.
Todavía no hay opiniones