71. Interview: Juan José Martínez
No se pudo agregar al carrito
Solo puedes tener X títulos en el carrito para realizar el pago.
Add to Cart failed.
Por favor prueba de nuevo más tarde
Error al Agregar a Lista de Deseos.
Por favor prueba de nuevo más tarde
Error al eliminar de la lista de deseos.
Por favor prueba de nuevo más tarde
Error al añadir a tu biblioteca
Por favor intenta de nuevo
Error al seguir el podcast
Intenta nuevamente
Error al dejar de seguir el podcast
Intenta nuevamente
-
Narrado por:
-
De:
Today we chat with special guest Juan José Martínez, developer of retro microcomputer games. Discover Juan's journey into game development for vintage systems, his thoughts on game jams as a solution to scope creep, and his experiences creating titles for classic platforms like the Commodore 64, ZX Spectrum, and Amstrad CPC.
Listen to the intricacies of developing games with hardware limitations, the rise of modern expansions like cartridges with extra RAM and ROM, and why some retro communities thrive more than others. Juan shares insights into the appeal and technical challenges of creating authentic retro experiences and discusses how the right game design can shine regardless of graphical constraints.
Todavía no hay opiniones