Mesdames Podcast Por Mélanie Legendre arte de portada

Mesdames

Mesdames

De: Mélanie Legendre
Escúchala gratis

Podcasteuse du dimanche. Féministe en cours. Social Media Manager avant l'IA. Souvent perdue entre des pages et des haltères. Bonne écoute ! Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.Mélanie Legendre Ciencias Sociales
Episodios
  • Margaret Keane : imposture et peinture
    Mar 2 2026

    Dans cet épisode de Mesdames, on parle peinture… mais surtout imposture, silence imposé et signature volée. Parce que l’histoire de l’art n’a pas toujours été une histoire de génie solitaire. Parfois, derrière un nom célèbre, il y a une femme enfermée dans une pièce, pinceau à la main.

    Elle s’appelait Margaret Keane.
    Et pendant près de dix ans, elle a peint certaines des œuvres les plus reconnaissables des années 60… sans que son nom n’apparaisse nulle part.

    Ses enfants aux grands yeux deviennent un phénomène mondial. Des millions de reproductions circulent. Posters, cartes postales, vaisselle, produits dérivés. L’Amérique entière connaît ces visages.
    Mais celui qu’on applaudit, celui qu’on interviewe, celui qu’on invite sur les plateaux télé, ce n’est pas elle.
    C’est son mari, Walter Keane.

    Manipulation, enfermement, violence psychologique, mensonge public. Margaret peint jusqu’à 16 heures par jour pendant que Walter construit sa légende.

    Jusqu’au jour où elle parle.
    Jusqu’au jour où elle le traîne au tribunal.
    Et où un juge leur demande de peindre, en direct, devant les jurés.

    Dans cet épisode, je vous raconte son histoire. Celle d’une artiste qu’on a fait taire. Celle d’une femme qui a récupéré sa signature, son travail, et sa vérité.

    Parce que oui : derrière certains “grands hommes” de l’art… il y avait surtout une femme qu’on n’a pas laissée signer.


    Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    Más Menos
    10 m
  • 12 livres écrits par des femmes que j’ai lus en 2025
    Jan 12 2026

    Dans cet épisode de Mesdames, je parle de 12 livres écrits par des femmes que j’ai lus en 2025.
    Des essais, des romans et des récits intimes qui abordent le pouvoir, le deuil, la mémoire, le travail, la maternité, la résistance et l’effacement des femmes dans l’histoire.
    Un épisode personnel pour raconter comment ces lectures m’ont traversée et pourquoi lire des femmes reste, encore aujourd’hui, un acte engagé.


    Résister — Salomé Saqué
    Vulgaire : qui décide ? — ouvrage collectif dirigé par Valérie Rey-Robert
    Pleurer au supermarché — Michelle Zauner
    La jeune femme et la mer — Catherine Meurisse
    Le grand magasin des rêves — Mi-ye Lee
    Le pouvoir des lectrices — Isabelle Matamoros
    Mortelle — Pauline Perrier
    Une pédiatre à Auschwitz — Lucie Adelsberger
    Riquet à la houppe — Amélie Nothomb
    Reste — Adeline Dieudonné
    Journal d’un vide — Emi Yagi
    Les grandes oubliées. Pourquoi l’Histoire a effacé les femmes — Titiou Lecoq


    Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    Más Menos
    43 m
  • Mabel Addis : prof d’histoire et première game designer
    Jan 5 2026

    NOTE: cet épisode a été enregistré en novembre, l'intro n'est donc plus très cohérente... mais enjoy !


    Dans cet épisode de Mesdames, on parle jeux vidéo… mais surtout histoire, transmission et pionnières oubliées. Parce que le jeu vidéo n’a pas toujours été cette industrie tentaculaire aux budgets millionnaires. Avant les consoles, avant les studios, avant les blockbusters numériques, il y a eu une femme. Une professeure d’histoire passionnée, qui n’avait rien demandé, sinon transmettre autrement.
    Elle s’appelait Mabel Addis, et elle est tout simplement la première game designer de l’histoire.

    Dans les années 60, alors que les ordinateurs occupent des pièces entières et que l’idée même de “jeu vidéo” n’existe pas encore, Mabel imagine The Sumerian Game : un jeu narratif et de gestion conçu pour apprendre l’histoire aux élèves. Des mécaniques, une narration évolutive, des décisions, des conséquences… et même les toutes premières cinématiques.
    Sans le savoir, elle vient de poser les bases d’un genre entier, celui des jeux de stratégie et de gestion, et d’un métier aujourd’hui central : le game design.

    Puis elle retournera simplement enseigner. Sans gloire. Sans reconnaissance. Oubliée.

    Dans cet épisode, je vous raconte son histoire. Celle d’une femme brillante, discrète et visionnaire. Celle d’une pionnière du jeu vidéo, trop longtemps effacée de la mémoire collective.
    Parce que oui : le jeu vidéo est aussi une histoire de femmes.




    Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    Más Menos
    19 m
Todavía no hay opiniones