Vaizdo žaidimai ir metavisata: kultūros dalis ar skelbimų lenta? Podcast Por  arte de portada

Vaizdo žaidimai ir metavisata: kultūros dalis ar skelbimų lenta?

Vaizdo žaidimai ir metavisata: kultūros dalis ar skelbimų lenta?

Escúchala gratis

Ver detalles del espectáculo

OFERTA POR TIEMPO LIMITADO | Obtén 3 meses por US$0.99 al mes

$14.95/mes despues- se aplican términos.
Vaizdo žaidimai per pastaruosius metus keičia įvaizdį – vis daugiau žmonių juos mato ne tik kaip pramogą, bet ir kaip reikšmingą kultūros bei meno dalį. Žaidimai taip pat vis dažniau naudojami edukacijoje, terapijoje ar net verslo mokymuose. Juos įmonės ar garsenybės išnaudoja siekdamos didinti savo vardo žinomumą – pavyzdžiui, tam pasitelkia populiarių internetinių žaidimų „Fortnite“ ar „Roblox“ erdves.

Ved. Karolina Panto
Todavía no hay opiniones