UX Design Podcast der sovanta AG Podcast Por sovanta UX Design arte de portada

UX Design Podcast der sovanta AG

UX Design Podcast der sovanta AG

De: sovanta UX Design
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Der ”UX Design”-Podcast der sovanta AG beschäftigt sich mit Themen rund um User Experience Design in SAP.-Anwendungen. Timo Eising, Head of Design bei der sovanta AG, führt als Host Gespräche mit Expertinnen und Experten rund um SAP Fiori, UX Research, Design Thinking, Human-centered Design & Co. Den Hörer erwarten Experten-Tipps, Einblicke in Kundenprojekte und Trends im UX Design.Copyright 2022 All rights reserved. Economía
Episodios
  • UX Design Podcast: Hackathon als Booster für Innovation und echten Teamspirit
    Feb 12 2026

    Wie lassen sich kreative Zusammenarbeit, neue Technologien und aussagekräftige Ergebnisse in kürzester Zeit verbinden? Die Antwort hierzu lautet: Mit einem Hackathon. In dieser Folge des UX Design Podcasts spricht Host Timo Eising mit den sovanta UX Designern Farah Entezari-Hemberger und Christophe Chan Hin darüber, wie Hackathons bei sovanta eingesetzt werden, warum sie weit mehr sind als klassische Tech-Events und wie Unternehmen davon nachhaltig profitieren können.

    Gemeinsam an einem Projekt zu arbeiten, stärkt den Zusammenhalt – und genau diese Teamkultur ist für uns extrem wichtig. (Farah Entezari-Hemberger, UX Research & Design bei sovanta) Mehr als nur Code: Warum Hackathons nach Corona neu beleben

    Kern der Folge ist die Frage, wie Organisationen nach der Corona-Zeit wieder frischen Wind, mehr Experimentierfreude und lebensfrohe Energie ins Büro bringen können. Farah und Christoph erzählen, warum sie 2023 den internen Hackathon bei sovanta ins Leben gerufen haben: als Raum für neue Technologien, kreative Zusammenarbeit und echten Teamspirit.

    Schnell sichtbare Ergebnisse, funktionierende Prototypen und Spielraum zum Testen neuer Technologien und vieles mehr erwarten das Team bei jedem sovanta Hackathon. Ein Hackathon muss dabei nicht automatisch in einer Nachtschicht enden – wichtiger sind klare Ziele, interdisziplinäre Teams und ein Rahmen, der kreative Arbeit ermöglicht.

    Die Folge beleuchtet außerdem die Unterschiede zwischen internen und externen Hackathons. Welche Rolle spielen KI-Tools, Low-Code-Plattformen oder neue Methoden? Und wie können User frühzeitig eingebunden werden, etwa durch Mini-Research oder kurze Interviews?

    Podcast-Inhalte: Hackathon als Booster
    • Warum Hackathons mehr sind als reine Innovations– oder Tech–Events
    • Wie interdisziplinäre Teams zu besseren Ergebnissen kommen
    • Welche Rolle KI, Low-Code und neue Tools im Hackathon spielen
    • Wie Nutzerfeedback direkt in Prototypen einfließen kann
    • Was Unternehmen aus Hackathon-Ergebnissen konkret lernen können
    Fazit: Raum schaffen für kreative Energie

    Hackathons bringen Tempo, Experimentierfreude und frischen Austausch in Unternehmen. Durch diesen Innovations-Booster werden für Teams spannende Möglichkeiten geschaffen, Neues auszuprobieren (von AI bis Process Automation), Ideen zu testen und in kurzer Zeit greifbare Ergebnisse und funktionierende Prototypen zu produzieren. Und genau diese Mischung aus Struktur und kreativem Chaos macht das Format so wertvoll – sowohl intern als auch extern. Am Ende steht eine klare Entscheidungsgrundlagen: Was funktioniert? Was nicht? Was lohnt sich weiterzuverfolgen?

    Jetzt reinhören und erfahren, wie Hackathons Teams verbinden, Technologien verständlich machen und Innovation ganz konkret erlebbar wird.

    Diesmal zu Gast

    Mit ihrer langjährigen Erfahrung in UX Design und Workshop Facilitation steht Farah Entezari-Hemberger sovanta-Kunden aus ganz verschiedenen Bereichen als Senior UX Designerin in Projekten zur Seite.

    Christophe Chan Hin hat als Senior UX Designer bereits viel Erfahrung in ganz verschiedenen Kundenprojekten gesammelt. Gemeinsam mit ein paar Kolleginnen und Kollegen bildet er zudem das Research Ops-Team, das das Thema UX Research innerhalb der sovanta stetig weiterentwickelt.

    Más Menos
    49 m
  • UX Design Podcast: Durch UX Psychologie zu besserer Software
    Dec 18 2025

    Wie viel Psychologie steckt eigentlich in gutem UX Design? Mehr, als viele denken. In dieser Folge des UX Design Podcasts spricht Host Timo Eising mit der Psychologin und UX-Expertin Verena Seibert-Giller darüber, warum menschliche Kognition, Wahrnehmung und Emotionen die Grundlage jeder guten Nutzererfahrung bilden – und weshalb Technik ohne Verständnis fürs Gehirn oft scheitert.

    Wenn wir mit einem Produkt arbeiten, egal wie gut wir es designen: Ist es nicht darauf abgestimmt, wie Menschen wirklich denken, wahrnehmen und sehen, wird es nie funktionieren.

    Verena Seibert-Giller, UX Psychology Warum Psychologie der unterschätzte Gamechanger in UX ist

    Diese sovanta Podcast-Folge taucht tief ein in die Frage, wie Menschen Entscheidungen treffen, wie Stress unsere Fähigkeit beeinflusst, Systeme zu bedienen, und warum Veränderung für das Gehirn grundsätzlich ein Risiko darstellt. Ob digitale Transformation, neue Software oder veränderte Prozesse – die menschliche Seite entscheidet darüber, ob etwas angenommen wird oder scheitert.

    Podcast-Inhalte:

    • Warum unser Gehirn nur einen winzigen Bruchteil der Informationen bewusst verarbeitet
    • Wieso Nutzer selbst „bessere“ Features nicht automatisch verwenden
    • Welche Ängste in Transformationsprozessen auftreten – und wie man sie psychologisch auffängt
    • Wie Designteams besser kommunizieren können, wenn man psychologische Muster versteht
    • Warum Personas oft in die falsche Richtung führen und wie Skill-Matrizen helfen
    • Welche Rolle Vertrauen (oder „Verlassen auf“) bei AI spielt – und warum echtes Vertrauen neurologisch etwas völlig anderes ist
    Praktische Werkzeuge aus der Psychologie für UX-Teams

    Verena gibt Einblick in ihre Psychologie-Karten – ein Set aus 50 zentralen psychologischen Konstrukten, die Design-, Research- und Produkt-Teams nutzen können, um bessere Entscheidungen zu treffen: Von Wahrnehmungsfehlern über Entscheidungsmechaniken bis hin zu konkreten Dos & Don’ts für komplexe UX-Projekte.

    Was können Unternehmen konkret daraus ziehen?

    • Realistischere Planung von Transformationsprojekten • Höhere Akzeptanz bei neuen Systemen durch das Adressieren echter Nutzerbedürfnisse • Weniger Reibung zwischen Design, Produkt und Technik • Klarere Entscheidungen dank psychologischer Grundlagen • Weniger Risiko durch Fehldesigns und „blinde Flecken“ im Team

    Fazit: Gute UX beginnt im Gehirn

    Psychologie im UX ist kein „Nice to have“ – sie ist die Basis dafür, dass Menschen Systeme verstehen, annehmen und nutzen. Wer digitale Produkte entwickelt, sollte verstehen, wie Wahrnehmung, Stress, Gewohnheit und Entscheidungsprozesse funktionieren. Genau darum geht es in dieser Folge.

    Jetzt reinhören – und erfahren, wie Psychologie UX-Design wirklich verändert.

    Und für alle, die noch mehr zu dem Thema erfahren wollen: Hier geht es zum Business & Psychology Podcast.

    Diesmal zu Gast

    Verena Seibert-Giller ist Psychologin, Autorin und Beraterin mit über 30 Jahren Erfahrung an der Schnittstelle Mensch-Technik. Sie ist zudem die Entwicklerin der UX-Psychologie-Karten und Expertin für angewandte Kognitionspsychologie in digitalen Produkten.

    Más Menos
    51 m
  • UX Design Podcast: UX mit dem sovanta UX Score messbar machen
    Jul 29 2025

    Kann man User Experience eigentlich messen? Klar! Und zwar mit dem sovanta UX Score, einer eigens entwickelten Lösung, mit der sich die Nutzererfahrung von Business-Applikationen strukturiert und datenbasiert erfassen lässt. In dieser Folge des UX Design Podcast spricht Host Timo Eising mit seinen Design-Kolleginnen Carolin Harms und Svenja Spannagel darüber, wie das genau funktioniert und warum es so wichtig ist, die UX einer Anwendung zu überprüfen.

    Nur was man misst, kann man auch verbessern. Und UX ist zu wichtig, um es dem Bauchgefühl zu überlassen. (Carolin Harms, Head of Design, sovanta)

    Diesmal im Fokus: Die Geschichte hinter dem sovanta UX Score

    In dieser Folge widmet sich Host Timo Eising mit seinen zwei Gästen Carolin Harms und Svenja Spannagel der Messbarkeit von User Experience. Dabei im Fokus: Der sovanta UX Score. Warum brauchte es einen „neuen“ Score? Welche Rolle spielen die bekannten Usability-Skalen wie SUS oder TAM? Wie misst man die UX komplexer Business-Systeme? Welche Besonderheiten von SAP-basierten Anwendungen muss der UX Score berücksichtigen? Und wann und wie kommt der Score zum Einsatz?

    Wie profitieren Unternehmen konkret vom UX Score?
    • Objektive Vergleichswerte über Anwendungen, Releases und Zeiträume hinweg
    • Faktenbasierte Entscheidungsgrundlagen für Roadmaps, Budgets und Weiterentwicklungen
    • Kombinationsmöglichkeiten mit qualitativen Methoden wie Interviews oder Usability Tests
    • Unterstützung bei der UX-Strategie und dem Kulturwandel hin zu mehr Nutzerzentrierung
    Fazit: UX als KPI denken

    UX ist kein weiches Bauchgefühl mehr – sondern eine messbare Größe. Mit dem UX Score liefert sovanta ein Tool, das Designqualität sichtbar, vergleichbar und steuerbar macht. Damit wird User Experience zu einem echten KPI für digitale Produkte – und das auf Basis echter Nutzermeinungen.

    Jetzt reinhören – und erfahren, wie man schon heute UX belastbar messen kann.

    Diesmal zu Gast

    Carolin Harms ist Head of Design bei der sovanta AG am Hamburger Standort. Seit mehr als 10 Jahren beschäftigt sie sich mit der Optimierung der User Experience von Business Software.

    Svenja Spannagel ist mit ihrer Expertise in Kommunikationswissenschaften maßgeblich für UX Research-Methoden wie das UX Audit by sovanta verantwortlich.

    Más Menos
    33 m
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