Episodios

  • Die Tiefen von Phandelver - Folge #14 - Die Rotbrenner
    Mar 18 2026

    Durch die Gassen von Phandalin ertönen das Klirren von Stahl und das Knistern von Magie, während sich unsere vier Helden erstmals den Rotbrennern entgegenstellen!

    Ein mysteriöser Kämpfer trat aus den Schatten der Dächer und stellte sich an ihre Seite – doch wer ist er und woher kennt er Heinrich?

    Die Lage spitzt sich zu, jeder Schlag könnte der letzte sein… und vielleicht fordert dieser Kampf einen Preis, den vorher niemand zu zahlen bereit war...

    Wie werden sich unsere vier Chaoten gegen die Unterdrücker Phandalins schlagen? Und wird am Ende wirklich jeder von ihnen lebend aus diesem Kampf herauskommen?

    Findet es heraus und glaubt an die Kraft der Würfel! In der neuen Folge unseres Abenteuers!

    Liebe GrüßeDirk, Otto, Sandro, Tim und Paul

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    Dungeons & Dragons sowie die hier gespielte Kampagne "Die Tiefen von Phandelver – Der zersplitterte Obelisk" sind eingetragene Marken von Wizards of the Coast. Dieses Projekt steht in keiner offiziellen Verbindung zu Wizards of the Coast.
    Unsere Kampagne wurde erweitert durch offizielle Empfehlungen von Matthew Perkins (zum Beispiel durch die Integration einer magischen Box) sowie eigene Ideen von Paul Schneider.

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    37 m
  • Die Tiefen von Phandelver - Folge #13 - Willkommen in den Gassen
    Mar 11 2026

    Okultius B.I.G.s unglaublicher Rap verhallte gerade noch im Gasthaus zum Steinhügel, da offenbarte sich auch schon das Ausmaß der Gefahr, die von den Rotbrennern ausgeht!

    Startet mit unseren vier Helden in die 13. Folge unseres Abenteuers.

    Was will die Spinne mit One Pacs Leiche und dem Goliath-Relikt? Was plant Knykli im Hintergrund? Und wer ist der unverhoffte Retter in der Not?

    Das alles und mehr sollt ihr schon bald erfahren!

    Liebe GrüßeDirk, Otto, Sandro, Tim und Paul

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    Dungeons & Dragons sowie die hier gespielte Kampagne "Die Tiefen von Phandelver – Der zersplitterte Obelisk" sind eingetragene Marken von Wizards of the Coast. Dieses Projekt steht in keiner offiziellen Verbindung zu Wizards of the Coast.
    Unsere Kampagne wurde erweitert durch offizielle Empfehlungen von Matthew Perkins (zum Beispiel durch die Integration einer magischen Box) sowie eigene Ideen von Paul Schneider.

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    29 m
  • Die Tiefen von Phandelver - Folge #12 - Das Institut für Angelegenheiten
    Mar 4 2026

    Nach ihrer Ankunft in Phandalin führt der erste Weg unserer vier Helden direkt ins Gasthaus „Zum Steinhügel“. Endlich ein Dach über dem Kopf, ein Krug auf dem Tisch und vielleicht ein Moment zum Durchatmen – doch natürlich kommt der nächste Schabernack schon um die Ecke!

    Denn diesmal hat die Community entschieden.
    Und das bedeutet für Milo nur eines: Der geknickte Halbelf muss versuchen, den Gastwirt Toblen ordentlich an der Nase herumzuführen.

    Das Beste daran: Otto wusste bis zur Session selbst nicht, wie die Umfrage ausgegangen ist.

    Doch damit nicht genug.
    Mitten im Gasthaus erwartet die Gruppe außerdem eine ganz besondere Überraschung von einem der Charaktere, die garantiert niemand am Tisch kommen sah.

    Eine Episode voller Chaos, Lacher und improvisierter Ideen – genau so, wie wir es lieben.

    Liebe Grüße
    Dirk, Otto, Sandro, Tim und Paul

    Dungeons & Dragons sowie die hier gespielte Kampagne „Die Tiefen von Phandelver – Der zersplitterte Obelisk“ sind eingetragene Marken von Wizards of the Coast. Dieses Projekt steht in keiner offiziellen Verbindung zu Wizards of the Coast.
    Unsere Kampagne wurde erweitert durch offizielle Empfehlungen von Matthew Perkins sowie eigene Ideen von Paul Schneider.

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    46 m
  • T&T Talk #3 - Würfelwurf vs. Rollenspiel, unsere Technik und größenwahnsinnige Ideen
    Feb 25 2026

    🎙️ T&T Talk – Folge 3!

    Dieses Mal wird’s meta: Wir sprechen über das Verhältnis von 🎭 Rollenspiel und 🎲 Würfelwürfen – wie viel Zufall braucht eine gute Geschichte und warum Paul manchmal lieber spielen lässt statt würfeln.

    Außerdem geben wir euch einen Blick hinter die Kulissen:
    Welche 🎧 Hardware steht bei uns am Tisch?
    Welche 💻 Software nutzen wir fürs Recorden und Schneiden?
    Und was haben wir technisch (und nervlich) schon alles gelernt?

    Natürlich teilen wir auch unsere Ideen zur Weiterentwicklung des Projekts 🚀 – wohin soll T&T Talk noch wachsen?

    Und wie immer: Wir beantworten eure Community-Fragen und greifen euer Feedback auf. Danke, dass ihr Teil davon seid! 💬✨

    Reinhören lohnt sich. 🎲🎙️

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    1 h y 19 m
  • Die Tiefen von Phandelver - Folge #11 - Ankunft in Phandalin + Session #2 Nachbesprechung
    Feb 18 2026

    Staubige Wege & Trunkene Zeilen

    Nach einer wohlverdienten Rast mit Sildar Hallwinter und Karl Graywind geht es für unsere vier Helden endlich weiter – die letzten Meilen nach Phandalin warten. Der Ochsenkarren rollt gemächlich über den staubigen Weg, doch lange soll die Ruhe nicht halten …

    Denn zwischen rumpelnden Rädern und knarrendem Holz wird es Zeit, einen genaueren Blick auf Milos Blick zu werfen. Was verbirgt sich darin? Welch ein romantisches Textwerk hat der betrunkene Milo da im Rausch zusammengeschrieben?

    Und die alles entscheidende Frage:
    Wie wird Karl darauf reagieren?

    Eine scheinbar ruhige Reise, die mehr Spannung birgt als jeder Kampf.
    Und weil diese Episode den Abschluss unserer zweiten Session markiert, bekommt ihr außerdem unser Nachgespräch zu Session #2 direkt mit dazu – Gedanken, Highlights und ein kleiner Blick hinter die Kulissen inklusive.

    Liebe Grüße

    Dirk, Otto, Sandro, Tim und Paul

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    Dungeons & Dragons sowie die hier gespielte Kampagne "Die Tiefen von Phandelver – Der zersplitterte Obelisk" sind eingetragene Marken von Wizards of the Coast. Dieses Projekt steht in keiner offiziellen Verbindung zu Wizards of the Coast.
    Unsere Kampagne wurde erweitert durch offizielle Empfehlungen von Matthew Perkins sowie eigene Ideen von Paul Schneider.

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    1 h y 5 m
  • Die Tiefen von Phandelver - Folge #10 - Die lange Rast
    Feb 11 2026

    Endlich wieder frische Luft. 🌙🔥

    Nach dunklen Gängen, klirrenden Klingen und jeder Menge Goblin-Chaos lassen unsere Helden die Höhle der Zackenzahn-Goblins hinter sich. Mittlerweile ist es Nacht. Über ihnen spannt sich ein klarer Sternenhimmel und es ist Zeit zu Karl und der Kutsche zurückzukehren.

    Rüstungen werden gelockert, Wunden versorgt und Bücher aufgeschlagen. Zwischen Rationen, leisen Gesprächen und wachsamen Blicken ins Dickicht entsteht ein seltener Moment der Ruhe – eine lange Rast, in der Freundschaften wachsen und neue Pläne geschmiedet werden.

    Wie verbringt ihr eure Lange Rast am liebsten? 🎲✨

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    37 m
  • Die Tiefen von Phandelver - Folge #9 - Knykli und die Lüge
    Feb 4 2026

    Der Kampf ist vorbei! ⚔️

    In der letzten Episode haben sich unsere vier Helden dem gefürchteten Grottenschrat gestellt – zurück bleiben nur der Goblin Knykli und eine verlockend prall gefüllte Beutetruhe in Klargs Kammer.

    Doch der Sieg bringt neue Fragen:

    Wie sollen die vier mit Knykli umgehen?

    Und wie wird Yeemik reagieren, wenn ihm Klargs Kopf überreicht wird? Und wo ist Gundren, der Zwerg?

    Bevor jedoch Diplomatie oder Konsequenzen warten, heißt es erst einmal: Looten was das Zeug hält! Es klimpert, Geheimnisse knistern und vielleicht verbirgt sich in Klargs Truhe mehr als nur ein paar Münzen …

    Was war der coolste Gegenstand, den ihr je in einer Pen-&-Paper-Runde erbeutet habt – und gab’s Streit um die Beute? 👀🎲


    Liebe Grüße

    Dirk, Otto, Paul, Sandro und Tim



    Dungeons & Dragons sowie die hier gespielte Kampagne „Die Tiefen von Phandelver – Der zersplitterte Obelisk“ sind eingetragene Marken von Wizards of the Coast. Dieses Projekt steht in keiner offiziellen Verbindung zu Wizards of the Coast.

    Unsere Kampagne wurde erweitert durch offizielle Empfehlungen von Matthew Perkins sowie eigene Ideen von Paul Schneider.

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    42 m
  • Die Tiefen von Phandelver - Folge #8 - Klarg, der Grottenschrat
    Jan 28 2026

    Showdown zwischen Kisten und Knochen! ⚔️

    Die Spannung steigt, als unsere Helden tiefer in die Höhle der Zackenzahn-Goblins vordringen.

    Wie ist der Überzeugungsversuch von Okultius ausgegangen – Worte oder Gewalt?

    Was verbirgt sich in Klargs Kammer, und welche düsteren Überraschungen warten dort auf die Gruppe?

    Vier Abenteurer, ein gefährlicher Pfad, und Entscheidungen, die alles verändern könnten: Kampf, Flucht oder ein unerwarteter Ausweg?

    Das Schicksal der Gruppe ist ungewiss, während sich das Abenteuer seinem ersten großen Höhepunkt nähert… 🗡️🩸


    🔥 Boss Encounter! 🔥

    Was war eure gefährlichste Interaktion ever, die eure Gruppe fast das Leben gekostet hätte – und wie habt ihr überlebt? Erzählt es uns in den Kommentaren!

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    41 m