RUN, el desarrollo de videojuegos desde dentro  Por  arte de portada

RUN, el desarrollo de videojuegos desde dentro

De: La Tecnologeria Radio
  • Resumen

  • El desarrollo de videojuegos desde dentro
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Episodios
  • 11x03 - Cómo dirigir la creatividad y el arte de Blasphemous 1 y 2
    Nov 3 2023

    Volvemos después de un merecido descanso, y lo hacemos por todo lo alto: con Enrique Cabeza, director creativo y artístico de la saga Blasphemous creada por The Game Kitchen. Enrique es un veterano de la industria de los videojuegos y nos contará desde sus humildes comienzos en el mundo indie, pasando por todos los aciertos […]

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    2 h y 14 m
  • 11x02 - Cómo mi pasión y mi trabajo terminaron fusionándose
    Jun 23 2023

    En esta entrevista, Rebeca Polo, Senior Brand Manager en Behaviour Interactive (creadores de Dead by Daylight), nos contará cómo empezó escribiendo artículos de tecnología en un medio digital en Barcelona, para más tarde profesionalizarse en el ámbito del marketing y el branding de producto en Alemania. Nos cuenta cómo vivió el momento en el que […]

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    1 h y 40 m
  • 11x01 - Cómo fue trabajar en Orio and the Will of the Wisps
    Mar 31 2023

    Hoy arrancamos nuestra 11ª temporada de RUN (Quién lo iba a decir). Empezamos por todo lo alto con Ánder Goenaga, progamador de gameplay en Hugecalf Studios. Ánder empezó sus estudios como desarrollador de videojuegos en DigiPen, la famosa Universidad de videojuegos localizada en Bilbao, comenzando su andadura como junior gameplay programmer en Ubisoft gracias a […]

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    1 h y 35 m

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