Episodios

  • Pixel Arcadia EP 36 - Silksong sacude los precios de la industria | Viciadas de este verano
    Sep 7 2025

    En el episodio 36 de Pixel Arcadia arrancamos con una entradilla especial nueva para Pixel Arcadia y ya que damos la bienvenida a dos nuevos fichajes del podcast: Alberto (@27albpaty en X) y Jontxu (@13Jontxu en X). Charlamos un poco con ellos para que los conozcáis mejor, desde sus géneros favoritos hasta esos juegos que más les marcaron.


    Tras la presentación, entramos de lleno en el primer bloque: los precios cada vez más desbocados de la industria del videojuego. Analizamos ejemplos muy diferentes: títulos como Expedition 33 o Mafia: The Old Country que han demostrado que se puede ofrecer calidad a 50 €, mientras que Nintendo eleva algunos de sus lanzamientos a 90 € y Sony coloca incluso juegos AA a 80 €. Hablamos también del caso Silksong, que llega a 20 € y, sin quererlo, puede generar un efecto colateral para otros indies y metroidvania. Y como broche, el gran elefante en la habitación: ¿romperá GTA VI la barrera de los 90 €?


    En la segunda parte del episodio cambiamos el ritmo y nos ponemos más personales. Cada uno cuenta a qué jugó durante este verano, qué experiencias nos dejaron huella y con qué títulos seguimos ahora mismo o tenemos en la lista para las próximas semanas.


    Participantes del EP36:

    · Antonio (@soulfros en X)

    · Dani (@Orixellie en X)

    · Carmen (@tristralas en X)

    · Pau (@wiwi_saiz en X)

    · Jontxu (@13Jontxu en X)

    · Alberto (@27albpaty en X)

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  • Pixel Arcadia EP 35 - Último episodio antes del parón y verano gamer a la vista | DS2/Pragmata/RE9
    Jun 29 2025

    En el episodio 35 de Pixel Arcadia nos reunimos para cerrar temporada con un episodio muy completo antes del parón veraniego.


    Comentamos las novedades más destacadas de la semana: Pragmata reaparece con gameplay y detalles de historia, incluyendo mecánicas originales con su protagonista Diana. También hablamos de Resident Evil Requiem, que busca recuperar el terror clásico con el concepto de “miedo adictivo”, un apartado técnico impresionante y posibles apariciones sorpresa como la de Leon S. Kennedy.


    Antonio y Dani comparten además sus primeras impresiones sobre Death Stranding 2, destacando lo espectacular que les ha parecido su puesta en escena inicial y lo que promete este nuevo viaje de Kojima.

    Repasamos también los recientes despidos en Microsoft y Don’t Nod, la nueva versión de Hellblade 2 con 60 FPS (tras renunciar a la idea de “experiencia cinematográfica”), y comentamos a qué juegos le tenemos puesto el ojo para este verano o para los próximos meses.

    Antonio nos trae como siempre su repaso de los lanzamientos de la próxima semana, y compartimos nuestras actualizaciones de hobbies.

    Este es el último episodio antes del parón de verano, pero no os preocupéis: volveremos con un especial veraniego a mitad de temporada. ¡Felices partidas y hasta pronto!


    Participantes del EP35:

    · Antonio (@soulfros en X)

    · Dani (@Orixellie en X)

    · Pau (@wiwi_saiz en X)

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  • Pixel Arcadia EP 34 - Consolas legendarias | Doblajes, Silent Hill y otros ecos del presente
    Jun 22 2025

    En el episodio 34 de Pixel Arcadia arrancamos con un picado de noticias variado, con temas curiosos y algún que otro debate. Comentamos la pequeña polémica en redes por el doblaje de Donkey Kong Bananza, las ventas flojas de key-cards de terceros en Nintendo Switch 2, y las distintas portadas regionales de Silent Hill F.

    También hablamos de la película Return to Silent Hill, que ya tiene fecha para enero de 2026, del nuevo tráiler del juego chino Blood Message, de la colaboración filtrada entre Xbox y Meta Quest, y mencionamos brevemente los 6000 despidos recientes en Microsoft.

    Pero el plato fuerte llega en la segunda parte del episodio, donde hablamos de las consolas legendarias: ¿qué hace que una consola se gane ese título? Debatimos sobre nuestras favoritas, las más influyentes, aquellas que merecieron más reconocimiento y si el catálogo o la innovación es lo que realmente define a una máquina inolvidable. Desde portátiles míticas hasta generaciones completas que marcaron época, repasamos lo mejor del legado del hardware en el mundo del videojuego.


    Participantes del EP34:

    · Antonio (@soulfros en X)

    · Dani (@Orixellie en X)

    · Carmen (@tristralas en X)

    · Pau (@wiwi_saiz en X)

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  • Pixel Arcadia EP 33 - Silent Hill regresa | Xbox portátil y Switch 2 | El miedo en los videojuegos
    Jun 15 2025

    En el episodio 33 de Pixel Arcadia comenzamos con un picado de noticias variado.

    Bloober Team vuelve a la carga con un nuevo remake de Silent Hill, mientras que el proyecto de consola portátil de Xbox parece haber sido cancelado internamente, según fuentes cercanas a Microsoft.

    Comentamos también el desastre de MindsEye, un juego que no ha sorprendido a nadie con su tropiezo, y celebramos el impresionante éxito de Nintendo Switch 2, que ha vendido más de 3.5 millones de unidades en solo cuatro días, convirtiéndose en el lanzamiento más rápido de una consola de Nintendo.

    En la segunda parte del episodio, nos adentramos en el miedo interactivo: el terror en los videojuegos. Hablamos sobre cómo este género logra hacernos sentir emociones más intensas que el cine o los libros, gracias a la implicación directa del jugador. Desde survival horror clásicos hasta experiencias más modernas, debatimos qué juegos nos marcaron, qué tipo de terror preferimos y por qué nos gusta tanto sufrir jugando.


    Participantes del EP33:

    · Antonio (@soulfros en X)

    · Dani (@Orixellie en X)

    · Pau (@wiwi_saiz en X)

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  • Pixel Arcadia EP 32 - Especial No-E3 | State of Play | Summer Game Fest | Xbox Show y su portátil
    Jun 11 2025

    En el episodio 32 de Pixel Arcadia hacemos un repaso completo por los grandes eventos de este inicio de verano: el Summer Game Fest, el State of Play de PlayStation, el Xbox Games Showcase y el Future Games Show. Evento por evento, comentamos los juegos más destacados, las sorpresas que nos dejaron con ganas de más, y los anuncios que nos dejaron... bastante fríos.

    Destacamos especialmente la estrategia de Xbox, que da aún más peso al programa Xbox Play Anywhere, permitiendo jugar indistintamente en consola y PC tanto en títulos propios como de terceros.

    Además, hablamos de las nuevas “consolas” Xbox en colaboración con ASUS, y cómo están modificando la experiencia de Windows para adaptarla al juego portátil. ¿Un paso hacia una Xbox más abierta y modular?

    Para cerrar, Antonio nos trae una selección con las demos más interesantes del Steam Next Fest, entre joyas ocultas, propuestas muy originales y títulos que vale la pena seguir de cerca.


    Participantes del EP32:

    · Antonio (@soulfros en X)

    · Dani (@Orixellie en X)

    · Carmen (@tristralas en X)

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  • Pixel Arcadia EP 31 - Cartuchos Switch | EA cancela | Sony patenta | Cultura japonesa 🇯🇵 en los videojuegos
    Jun 1 2025

    En el episodio 31 de Pixel Arcadia comenzamos con un picado de noticias cargado de temas que dan para debate. Hablamos sobre los distintos tipos de cartuchos que tendrá Switch 2 y lo que eso puede suponer para la distribución de juegos físicos en el futuro.

    Comentamos también la polémica patente de Sony: un sistema de puntuación social y moderación por IA para detectar jugadores tóxicos. ¿Estamos ante un avance necesario o un paso más hacia un control excesivo?


    Seguimos con el éxito inesperado de Elden Ring: Nightreign, un juego como servicio que, a pesar de no aportar grandes novedades, lo está petando. ¿Por qué algunos triunfan y otros fracasan con propuestas similares?

    Comentamos también la cancelación del juego de Black Panther por parte de EA y el cierre del estudio Cliffhanger Games, mientras la compañía decide centrarse en menos franquicias. Y para cerrar el bloque, repasamos la demo y requisitos técnicos de Hell is Us.


    En la segunda parte del episodio, nos adentramos en un tema profundo: la influencia de la cultura japonesa en los videojuegos globales. ¿Qué aportes ha hecho Japón a nivel de diseño, narrativa o mecánicas? ¿Qué juegos japoneses nos marcaron? ¿Está sobrevalorada su influencia o es tan sólida como parece?


    Participantes del EP31:

    · Antonio (@soulfros en X)

    · Dani (@Orixellie en X)

    · Carmen (@tristralas en X)

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  • Pixel Arcadia EP 30 - ¿Souls fáciles? | PlayStation Stars ☠️ | Xbox gana la guerra | El verano del gaming
    May 25 2025

    En el episodio 30 de Pixel Arcadia empezamos hablando del próximo DLC de Lies of P, Overture, que vendrá acompañado de un parche gratuito con selector de dificultad. A raíz de esta novedad, debatimos sobre si este tipo de opciones encajan en los juegos del estilo soulslike y qué opinamos sobre adaptar la dificultad.


    Comentamos también el cierre de PlayStation Stars, y cómo afecta (o no) al ecosistema actual de Sony. También repasamos la llegada de Hellblade 2 a PS5, en una versión mejorada que será gratuita en Xbox.


    Seguimos con una reflexión sobre los DLCs narrativos, a raíz de las declaraciones de los creadores de Expedition 33, quienes están valorando si expandir la historia tras su éxito inicial. ¿Son necesarios? ¿Mejoran o rompen la experiencia original?


    Hablamos también de los nuevos detalles sobre Switch 2, especialmente la curiosa compatibilidad con ratones tradicionales. Y repasamos el cierre definitivo del caso Activision Blizzard: tras más de un año de procesos, la compra por parte de Microsoft ya es historia.


    Para cerrar, comentamos nuestras expectativas para el Summer Game Fest: qué anuncios esperamos, qué sorpresas podrían aparecer… y qué no queremos ver otra vez.


    Participantes del EP30:

    · Antonio (@soulfros en X)

    · Dani (@Orixellie en X)

    · Carmen (@tristralas en X)

    · Pau (@wiwi_saiz en X)

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  • Pixel Arcadia EP 29 - Picadito de noticias | Sony, Nintendo, Steam y polémicas varias
    May 18 2025

    En el episodio 29 de Pixel Arcadia traemos un picadito con las noticias más destacadas (y locas) de los últimos días.

    Comentamos los rumores de una posible nueva subida de precios por parte de PlayStation, los buenos resultados financieros de Sony, y la creciente frustración con Ubisoft tras sus últimos informes a accionistas.

    Hablamos también del bloqueo de Steam por parte de Movistar y La Liga, una situación surrealista que ha afectado a muchos jugadores en España. En el bloque de polémicas, repasamos el caso de Stellar Blade en PC: cuenta de PSN obligatoria, presencia de Denuvo y las críticas que ha generado.

    También nos detenemos en el caso de Marathon: Bungie ha sido acusada de usar arte robado, y el estado del desarrollo podría no ser tan positivo como se esperaba. Por otro lado, Doom: The Dark Ages no termina de despegar en interés, según las cifras en Steam.

    Por si fuera poco, Nintendo vuelve a dar titulares: Switch 2 no tendrá VRR en modo sobremesa, y el CEO de Nintendo América ha dejado declaraciones para el recuerdo. Ah, y sí: también comentamos lo del pendrive de Kojima y la aparición de Borja Pavón como voz en español.


    Participantes del EP29:

    - Antonio (@soulfros en X)

    - Dani (@Orixellie en X)

    - Pau (@wiwi_saiz en X)

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