
Le jeu vidéo indépendant, un laboratoire d'inclusion ?
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A l'occasion de l'Indie Game Lyon #2, la deuxième table ronde de la journée, co-organisée entre Game Impact, Lyon Game Dev et Indie Game Lyon, portera autour du thème de l'#inclusion. Tourné.e.s vers l'avenir, nous allons essayer - avec nos invité.e.s - d'identifier si les jeux vidéo indépendants sont - ou non - un laboratoire d'inclusion ?
INFOS PRATIQUES
La table ronde a eu lieu à la MJC Monplaisir du 8e arrondissement de Lyon, dans la salle de spectacle le Karbone, le 7 mars 2020 à 13h.
JEU VIDEO INDEPENDANT & INCLUSION
Avec :
- Judicaëlle Live Lun : UI/UX designer et Senior 2D artist, co-présidente du RIJV - Rassemblement Inclusif du Jeu Vidéo
- Anaïs Garestier aka Modiie : streameuse, chargée de TD en Science Politique
- Gwendolyn Garan aka Noumenie : Game UX/UR Designer freelance & 2D Artist (membre de CapGame, du RIJV et de Women in Games - France)
Modération :
- Simon Chanut, président de Game Impact
- Tiffany Vaquié, vice-présidente de Lyon Game Dev
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