La Gamification : au-delà de la Mode
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Ce texte provient du livre "Gamify: How Gamification Motivates People to Do Extraordinary Things" de Brian Burke, publié en 2014 par Bibliomotion, Inc. L'auteur, un vice-président de Gartner et expert en architecture d'entreprise, explore le concept de la gamification, expliquant comment elle utilise des mécaniques de jeu pour engager et motiver les gens à atteindre des objectifs significatifs. Le livre met en lumière les applications de la gamification dans divers domaines, tels que le changement de comportement, le développement de compétences et la stimulation de l'innovation, à travers des exemples concrets et des études de cas. Il examine également l'évolution de la gamification, distinguant les succès des échecs et soulignant son potentiel futur en lien avec les technologies émergentes et les dynamiques sociales.