Kodsnack 534 - VR på 90-talet, med Roberto Chaves Podcast Por  arte de portada

Kodsnack 534 - VR på 90-talet, med Roberto Chaves

Kodsnack 534 - VR på 90-talet, med Roberto Chaves

Escúchala gratis

Ver detalles del espectáculo
Fredrik snackar med Roberto Chaves om VR och 3D på nittiotalet. Roberto gick från demoscenen till att bygga hela utvecklingsmiljöer och motorer för att driva nittiotalets VR-hjälmar från vanliga PC-burkar. Tunga VR-hjälmar, egna drivrutiner, prestandaoptimering, och resor till flera världsdelar var alla delar av resan. Mot slutet diskuterar vi även Robertos intryck av Apples nya Vision pro-headset och känner att framtiden är spännande den också. Ett stort tack till Cloudnet som sponsrar vår VPS! Har du kommentarer, frågor eller tips? Vi är @kodsnack, @tobiashieta, @oferlund, och @bjoreman på Twitter, har en sida på Facebook och epostas på info@kodsnack.se om du vill skriva längre. Vi läser allt som skickas. Gillar du Kodsnack får du hemskt gärna recensera oss i iTunes! Du kan också stödja podden genom att ge oss en kaffe (eller två!) på Ko-fi, eller handla något i vår butik. Länkar RobertoCommodore 64BasicGoogle cardboardGräsklipparmannenTrailer för Gräsklipparmannen VR på sextiotaletVR-vågen på nittiotaletDemogruppen CascadaVGATCC 93AutoCADWindows 3.1Sound blaster 16Windows NTOS/2Sun SolarisVisual C++PentiumMosaicDoomSilicon graphicsIRIXOnyxMIPS RISCPolhemus magnetisk trackerDOS4GWBorland turbo C++Symantec C++ TI TMS34020 TI TMS34082 - massor med VRAMGouraud shadingBSP - binary space partitioningKaiser electro-optics VIM 1000 - VR-hjälmStereoskopisk 3DEnvironment mappingPhong shadingProsolviaEizo-skärmarFunhouseZ-TV ISDNCycore - gjorde Final effects och andra program för filmindustrin och byggde egen dator lite senareCosmonovaAmiga 1000Video om Disneys VR-Aladdin och VR-labbPDF om Disneys Aladdin-VR-åktur3DFXFörsta DirectX kom 1995Shutter glassesVoxlarNyckelbenSega rallyILMBaywatchCult 3DIBM:s CellprocessorVirtuality var företaget och VR-maskinen som stod på Gröna lundDactyl nightmare var spelet Roberto med vänner gjorde en förbättrad version avVision proHololens och Hololens 2Varjo XR-3ARKitApples WWDC-presentationer från 2023 om Vision pro Elvatums Macbook airFoveated renderingDoom VFRMove-kontrollerna Titlar VR på 90-taletDet var snabbt dåDet fanns inga 3d-acceleratorer på den tidenHade man 8 MB RAM så var det en bra datorTidiga C++-kompilatorerEn tidig GPUSaker som ser bra ut på effektiva sättHur ser ett nyckelben ut i tre dimensioner?En plugin för alla webbläsareFortfarande stor och skarpVR känns kul just nu
Todavía no hay opiniones