• ハクシャヲカケルラジオ 〜全てのスモビジパーソンに捧ぐ。デザインとITとマーケティングを楽しくディープに学ぶ番組〜

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ハクシャヲカケルラジオ 〜全てのスモビジパーソンに捧ぐ。デザインとITとマーケティングを楽しくディープに学ぶ番組〜  Por  arte de portada

ハクシャヲカケルラジオ 〜全てのスモビジパーソンに捧ぐ。デザインとITとマーケティングを楽しくディープに学ぶ番組〜

De: Hackusha Inc
  • Resumen

  • デザインとかITとかマーケティングってよくわからない。興味はあるけど敷居高く感じてしまって親しみが持てていない。そんな全てのスモビジパーソンに捧ぐ、デザインとITとマーケティングを楽しくディープに学ぶ番組です。 デジタルとクリエイティブのプロとして、和歌山県和歌山市という地方都市で10年以上に渡って活動している株式会社Hackushaの面々が、愛してやまない自分たちの仕事と学んできたことをゆるく話していきます。 デザイン、IT、マーケティングに少し触れることで、明日の仕事に活かせるヒントやインスピレーションを得られるように。ワクワクを感じれる時間になれば嬉しいです。
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Episodios
  • 【1-4】デザインへの輝く期待感と、それでもなぜ僕たちは失敗するのか-デザインって結局何なん?④ハクシャヲカケルラジオ
    Jun 13 2024

    「デザインって結局何なん?」エピソード4話目。これまでの話を振り返りつつ、デザインがこれから向かう未来を考えてみたり、デザインという概念がリアルでは結局どうなのか?失敗例も包み隠さずお話してみました。そして最後には、本テーマの主題である「デザインって結局何なん?」をHackusha なりに解釈して表してみることに。



    ハクシャヲカケルラジオは、デザインとかITとかマーケティングってよくわからない。興味はあるけど敷居高く感じてしまって親しみが持てていない。そんな全てのスモビジパーソンに捧ぐ、デザインとITとマーケティングを楽しくディープに学ぶ番組です。



    【目次】

    イケてるビジネスパーソン必須の思考法:デザイン思考・デザイン経営というコンセプトの誕生 / デザイン思考 / デザイン経営 / 現代のデザインという言葉には3つの価値が含まれるようになった / デザインが向かう未来 / じゃあデザインって万能なん? / 改めて問うデザインとは結局何なのか? / エンディング



    ▼番組への感想、MCへのメッセージはこちらからお寄せください。

    contact@hackusha.jp


    Hackusha 公式サイト

    https://hackusha.jp



    ▼出演

    大硲 神・橋本真美・小杉由華


    ▼台本制作

    大硲神・小杉由華・天津やよい・アラキモトコ


    ▼音声編集

    大硲神


    ▼カバーデザイン

    アラキモトコ

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    32 m
  • 【1-3】もしドラ◯もんを販売するなら誰にどう売る?-デザインって結局何なん?③ハクシャヲカケルラジオ
    Jun 6 2024

    「デザインって結局何なん?」エピソード3話目。今回は現代のデザインに必要とされる能力を分解しつつ、実際にデザインプロセスの流れを3人が体験してみました。自分ならどう考えるか?一緒になって遊んでみてもらえると嬉しいです。


    ハクシャヲカケルラジオは、デザインとかITとかマーケティングってよくわからない。興味はあるけど敷居高く感じてしまって親しみが持てていない。そんな全てのスモビジパーソンに捧ぐ、デザインとITとマーケティングを楽しくディープに学ぶ番組です。


    【目次】

    現在のデザインに必要とされる5つの能力を分解 / スモールd と ビッグD / 観察力,問題発見力,発想力,視覚化力,造形力 / デザイナーが行っているプロセスを分解してみる / 人間中心デザイン(HCD) / デザインのダブルダイヤモンド発散-収束モデル / 観察→創出→プロトタイピング→テスト を繰り返すことがコツ / デザインプロセスを実際に体験してみよう。2024年に未来的ネコ型ロボットを新発売するための広告デザインを考えてみる /

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    40 m
  • 【1-2】意味広がりすぎ?!デザインの歴史-デザインって結局何なん?② ハクシャヲカケルラジオ
    May 30 2024

    「デザインって結局何なん?」エピソード2話目。デザインの変遷を歴史・地域の側面から見てみました。


    ハクシャヲカケルラジオは、デザインとかITとかマーケティングってよくわからない。興味はあるけど敷居高く感じてしまって親しみが持てていない。そんな全てのスモビジパーソンに捧ぐ、デザインとITとマーケティングを楽しくディープに学ぶ番組です。


    【目次】

    デザインを歴史から俯瞰してみる / 産業革命とアーツ・アンド・クラフツ運動 / 近代デザインの発祥 バウハウス / ヨーロッパのデザイン / アメリカのデザイン / デジタル登場後 / デザインの持つ意味がとんでもなく広がった現代

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    29 m

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