Folge 17 Inspiration fürs TTRPG – Von Maulwürfen, Mumien & Modulen | Loredumb Podcast Podcast Por  arte de portada

Folge 17 Inspiration fürs TTRPG – Von Maulwürfen, Mumien & Modulen | Loredumb Podcast

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Moin zusammen und herzlich willkommen zurück bei unserem Podcast!
Wir sind Hendrik, Andreas und Kai – und diesmal sprechen wir darüber, woher wir unsere Inspirationen fürs Pen & Paper nehmen.

Was inspiriert uns für Abenteuer, Szenarien und Charaktere? Bücher? Serien? Zufallstabellen? Oder doch einfach… Maulwürfe?

Wir sprechen über:
✅ Warum improvisierte Szenen oft die besten Ideen liefern
✅ Wie Musik, Serien & Wikipedia-Artikel zu Plot Hooks werden
✅ Welche Rolle Backstories und Spielerentscheidungen wirklich spielen
✅ Wie Constraints die Kreativität beflügeln
✅ Und warum Kai einfach mal eine Maulwurfgesellschaft erfunden hat

Wenn ihr wissen wollt, wie Szenen aus Serien wie True Detective, The Wire oder Rings of Power ins Rollenspiel einfließen – oder wie man aus einem real existierenden Wikipedia-Artikel ein ganzes Delta-Green-Modul baut, hört rein!

Viel Spaß beim Reinhören! 💜
PS: Feedback wäre nice, tüdelüü!
🎵 Kredits Intro/Outro:
Goblin Tinker Soldier Spy – Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/


🔗 Erwähnt in der Folge:
Das, von Andreas und Hendrik, selbst geschriebene Delta-Green-Szenario zur „Mellification“ (Honigmumifizierung):
http://fairfieldproject.wikidot.com/mellification

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