Dietmar Schöberl - Über die Herausforderungen eines Indie-Game-Devs und über den Prozess des iterativen Lernens | Ästhetik #08 Podcast Por  arte de portada

Dietmar Schöberl - Über die Herausforderungen eines Indie-Game-Devs und über den Prozess des iterativen Lernens | Ästhetik #08

Dietmar Schöberl - Über die Herausforderungen eines Indie-Game-Devs und über den Prozess des iterativen Lernens | Ästhetik #08

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Heute bei mir zu Gast ist Dietmar Schöberl. Dietmar hat nach seiner Laufbahn im Personalmanagement mutig den Schritt gewagt und sich dem Software-Development verschrieben. Er hat sich seinen Karriere-Wunsch erfüllt und sich als Game-Developer Selbstständig gemacht. Im Zeitraum von nur drei Jahren hat er seine beiden ersten Games “Roma Invicta” und “Skies above the Great War” released und das in autodidaktischer Eigenregie als Indie-Developer ohne jegliches Backing von Publishern.

Dietmar und ich unterhalten uns über Themen wie Selbstmotivation, das Erlernen von Hard-Skills und darüber, wie sich Game-Design in eigenregie anfühlt.

Ein Blick auf sein Wirken findet sich hier >>>

Steam-Page "Puntigames" | Website


Mehr vom Host - Gerulf Dösinger unter https://www.gdoesinger.at

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