
78: Millionen für EdTech mit Spielspaß – Irene Klemm über die Magie von EDURINO
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Statt bloß auf Tablets zu setzen, kombiniert EDURINO haptische Figuren, eine App und einen Lernstift - und schafft so ein völlig neues Lernerlebnis für Kinder ab vier Jahren. Mitgründerin Irene Klemm erklärt, wie sie mit ihrem Team ein Bildungsprodukt entwickelt, das Kinder wirklich lieben und Eltern überzeugt.
📍 Spielerisch Lernen ernst genommen - Wie EDURINO die EdTech-Welt aufmischt: Irene berichtet, warum Spielspaß bei EDURINO an erster Stelle steht, wie pädagogische Inhalte kindgerecht verpackt werden und warum digitale Suchtfaktoren bei ihr keine Option sind.
📍 60 Investorengespräche bis zum Durchbruch – Fundraising als Marathon: Die erste Finanzierungsrunde war kein Selbstläufer. Irene teilt offen, wie sie ein eigenes Whitepaper entwickelte, welche Rolle ein starker Angel spielte und warum Timing und Ausdauer entscheidend waren.
📍 Vertrieb über Kita, Crowd & Retail - Drei Säulen für den Marktzugang: Vom ersten Euro über Crowdfunding bis zur Präsenz im Einzelhandel - EDURINO hat verschiedene Wege clever kombiniert. Irene erklärt, wie man Eltern, Kinder und Erzieherinnen gleichzeitig überzeugt.
🎧 Jetzt reinhören und erfahren, wie man mit Empathie, Strategie und kindlicher Freude ein echtes EdTech-Ökosystem aufbaut.
🌍 Mehr über Startup: https://www.edurino.com/