2W12 - Die besten Spielleiter der Welt Podcast Por David Kühn Oliver Fedtke arte de portada

2W12 - Die besten Spielleiter der Welt

2W12 - Die besten Spielleiter der Welt

De: David Kühn Oliver Fedtke
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2W12 – Die besten Spielleiter der Welt ist der Podcast für alle Pen-&-Paper-Spielleiter, die ihre Runde aufs nächste Level bringen wollen. Die erfahrenen Rollenspieler David und Oliver begeben sich auf eine Reise mit einem klaren Ziel: die besten Spielleiter der Welt zu werden – oder zumindest verdammt nah ranzukommen. In jeder Folge sprechen sie über Themen, die für Spielleiter wirklich relevant sind: Abenteuerplanung, Improvisation, Storytelling, Spielerführung, Weltenbau, Atmosphäre, Regelwerk & Mindset. Dabei gilt: nicht nur drüber reden, sondern selbst lernen, ausprobieren und besser werden. Wenn du leitest (oder es vorhast), bist du hier genau richtig.David Kühn & Oliver Fedtke Ciencias Sociales
Episodios
  • Atmosphäre am Spieltisch erzeugen (Ep. 3)
    Dec 31 2025
    Regen peitscht über den Hafen. Eine alte Lagerhalle knarzt im Wind. Und irgendwo im Inneren wartet etwas, das niemals hätte existieren dürfen. Diese Folge beginnt nicht mit Theorie – sondern mit einer Szene. Eine intensive Delta-Green-Spielsequenz zieht uns mitten hinein in Angst, Entscheidungsmomente und nackte Anspannung. Von der ersten Beschreibung bis zum ersten Schuss wird klar: Atmosphäre am Spieltisch ist kein Zufall. Nach dem Spiel sezieren Oli und David genau dieses Erlebnis: Was hat dafür gesorgt, dass sich die Szene so dicht, so real und so emotional angefühlt hat? Sie sprechen darüber, - warum Erzählweise und Sinneseindrücke nur der Einstieg sind - weshalb Bedeutsamkeit – Beziehungen, Gegenspieler, persönliche Stakes – der eigentliche Atmosphärenmotor ist - wie Spielmechaniken Spannung verstärken können, ohne sie zu zerstören - und warum Kontinuität und Erwartungshaltung über ganze Kampagnen hinweg entscheidend sind Besonders wichtig: Atmosphäre ist keine Einbahnstraße. Sie entsteht im Zusammenspiel von Spielleitung und Spielern – durch Vertrauen, Offenheit und den Mut, Emotionen zuzulassen. Eine Folge über Horror, Immersion und die leisen Stellschrauben, die aus „wir spielen ein Abenteuer“ ein echtes Erlebnis machen. Für alle, die Rollenspiel nicht nur spielen, sondern fühlen wollen.
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    47 m
  • Was Spielleiter von Filmen lernen können (Ep. 10)
    Dec 30 2025
    Was wäre, wenn dein Spieltisch eine Leinwand wäre? In dieser Folge von 2W12 nimmt Oliver euch mit in die Welt des Films – und zeigt, warum Spielleiter:innen mehr mit Regisseur:innen gemeinsam haben, als man auf den ersten Blick denkt. Ausgehend von Klassikern, Serienmomenten und cineastischen Erzählmustern sprechen Oliver und David darüber, wie filmische Techniken Rollenspiel lebendiger, spannender und immersiver machen können – ganz ohne Kamera, aber mit maximaler Wirkung im Kopf der Spieler:innen. Im Fokus stehen dabei konkrete Werkzeuge für den Spieltisch: - Establishing Shots, die sofort Stimmung, Setting und Konflikt setzen - Kamerafahrten, um Orte nicht zu erklären, sondern erlebbar zu machen - Szenenwechsel und Parallelmontagen, um Spannung zu halten – selbst bei Split Parties - Rückblenden und Vorahnungen, die Planung ersetzen, Emotionen vertiefen und Geschichten verdichten - und natürlich der Cliffhanger, der eine Session nicht beendet, sondern im Kopf weiterlaufen lässt Dabei wird klar: Viele dieser Techniken nutzen wir längst intuitiv – aber sie bewusst einzusetzen, hebt das eigene Spiel auf ein neues Level. Nicht als Selbstzweck, sondern immer im Dienst der gemeinsamen Geschichte. Am Ende kulminiert alles in einem einfachen, aber mächtigen Prinzip: Show don’t tell. Lass deine Spieler:innen erleben, statt ihnen zuzuhören. Gib ihnen Handlung, nicht nur Handlungserklärung. Eine Folge voller Praxisbeispiele, Aha-Momente und Inspiration – für alle, die ihr Spiel nicht nur leiten, sondern inszenieren wollen.
    Más Menos
    54 m
  • Es wird konkret: Abenteuervorbereitung (Ep. 9)
    Dec 30 2025
    Gute Abenteuer entstehen nicht zufällig – sie werden gebaut. In dieser Folge von 2W12 gehen David und Oliver tief rein in den konkreten Prozess der Abenteuervorbereitung: strukturiert, praxisnah und ohne den Mythos vom „perfekten Masterplan“. Ausgehend von einem frisch gespielten Cthulhu-One-Shot („Who Comes from the Deep“) sezieren die beiden Schritt für Schritt, wie aus einer Idee ein spielbares Abenteuer wird – egal ob One-Shot oder Kampagne. Im Mittelpunkt steht ein sechsstufiges Modell, das Orientierung gibt, ohne Kreativität einzusperren: - Wer sind die Charaktere? Ziele, Motivationen und warum sie überhaupt Teil der Geschichte sind. - Was ist vorher passiert? Rückblick, Hintergrund und Timeline – auch (oder gerade) bei One-Shots. - Die Einstiegsszene: Stimmung, Tempo und die zentrale Frage: Was tut ihr? - Setpieces, Locations & NSCs: Orte und Figuren, die das Abenteuer tragen – nicht dekorieren. - Wahrheiten & Hinweise: Welche Informationen die Spieler entdecken müssen (und wo sie sie finden könnten). - Sonstiges: Handouts, Musik, Spielwerte – alles, was Atmosphäre verstärkt, aber nie ersetzen darf. Besonders spannend: Oliver beschreibt seinen eher intuitiven, improvisationslastigen Ansatz – und erkennt im Gespräch, wie viel Potenzial in einer etwas klareren Struktur steckt. David wiederum zeigt, wie Vorbereitung Sicherheit schafft, ohne den Spieltisch zu reglementieren. Das Ergebnis ist keine starre Checkliste, sondern ein Werkzeugkasten für Spielleiter:innen, die besser vorbereitet sein wollen – ohne den Spaß am Improvisieren zu verlieren. Eine Folge für alle, die sich fragen: Wie viel Vorbereitung ist genug? Und wie man mit überschaubarem Aufwand richtig gute Abende am Spieltisch erschafft.
    Más Menos
    51 m
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