Juegos de Pluma Audiolibro Por Juan Carlos Riofrío Martínez-Villalba arte de portada

Juegos de Pluma

Técnicas literarias llevadas al extremo

Muestra de Voz Virtual
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Juegos de Pluma

De: Juan Carlos Riofrío Martínez-Villalba
Narrado por: Virtual Voice
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Este título utiliza narración de voz virtual

Voz Virtual es una narración generada por computadora para audiolibros..
La presente obra recoge una selección de cuentos muy dispares entre sí, escritos durante un lapso de quince años. Cada uno es muy distinto en tamaño, recursos, estilo literario, temática y vocabulario, pero todos conservan algo en común: lo extremo. En cada escrito se utiliza una técnica literaria distinta y se la intenta llevar hasta sus límites. Así, por ejemplo, el relato denominado “Por la paz de la Sicilia” juega con siete ritmos de narración diferentes y con un uso muy peculiar del tiempo que cuenta varias historias paralelas, no en el clásico zigzag que traslapa una narración con otra, sino en una perfecta narración inversa: inicia contando lo último sucedido, termina con lo primero. “La gran depresión” contiene una alucinante narración donde constantemente se salta de un género literario a otro, de tal manera que nada parece cuerdo sino hasta el final del escrito. Uno de los mejores cuentos, “Otra novia vestida de blanco”, extrema la técnica del mise en abîme o relato enmarcado al montar en escalera muchas historias, cada una encima de otra. También se realizan juegos de pluma con el arte. Las pocas líneas de “Soledad” buscan meter poesía a un poco de tierra, mientras “La historia oculta de la mujer” teje una excelente narración que entrelaza un grupo de obras de arte romanas. Estas y otras técnicas literarias llevadas al extremo se explican con más detalle al inicio de cada relato. La obra está dividida en tres partes: microrrelatos, géneros poco explorados y cuentos cortos y largos. En general se va de lo más chico a lo más grande, quedando para el final la obra “Books”, que es un gran cuento o una pequeña novela de tres actos bien definidos, donde se mezclan diferentes técnicas literarias del pasado y del futuro… Todo esto sirve para comparar los diferentes géneros literarios.
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