Ganar, ganar Audiolibro Por Moisés Morán Vega arte de portada

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Este título utiliza narración de voz virtual

Voz Virtual es una narración generada por computadora para audiolibros..
Dunia es una estudiante de cuarto de bachillerato que decide dejar de estudiar. Esa decisión crea un conflicto con sus padres, que no comprenden porqué su hija quiere dejar de estudiar. Su padre es el peor que se lo toma, mientras que su madre intenta mediar para resolver el problema que les ha presentado su hija. Objetivo didáctico de la obra: Resolver los conflictos mediante la comunicación y el diálogo. Drama y Obras Europeo Literatura Mundial
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