PROGRAMAR JUGANDO Audiolibro Por YOKID arte de portada

PROGRAMAR JUGANDO

Cómo crear tus propios mundos usando Roblox Studio

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Este título utiliza narración de voz virtual

Voz Virtual es una narración generada por computadora para audiolibros..

¿Y si jugar no fuera solo jugar, sino también aprender a crear?

Programar Jugando es un libro diseñado para chicos curiosos que quieren ir más allá de jugar videojuegos y descubrir cómo se construyen por dentro. A través de Roblox Studio, aprende de manera práctica y gradual a crear mundos, hacer que los objetos reaccionen, cambiar reglas y desarrollar su propio juego paso a paso.

No hace falta saber programar ni tener experiencia previa. El libro explica cada idea con lenguaje simple, ejemplos claros y scripts reales que pueden copiarse y probarse directamente. Sin tecnicismos innecesarios, el foco está en aprender a pensar, experimentar y resolver problemas mientras se juega.

A lo largo del recorrido, los chicos descubren cómo dar órdenes al juego, cómo lograr que algo suceda cuando se toca un objeto, cómo hacer que el juego recuerde cosas y cómo manejar errores sin frustrarse. El proceso está pensado para que equivocarse sea parte natural del aprendizaje y para que cada logro refuerce la confianza en la propia capacidad de crear.

El libro culmina con la creación de un juego completo y abre la puerta a inventar ideas propias, modificar reglas y seguir explorando. También es una excelente herramienta para padres y docentes que quieran acompañar a niños en el primer contacto con la programación de una manera concreta, divertida y accesible.

Programar Jugando no busca formar expertos, sino despertar algo más importante: la seguridad de que crear es posible.

Un libro para jugar, aprender y empezar a construir mundos propios.

Ciencia y Tecnología Computadoras e Internet Programación
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